REJECT スコアボード

+/-

マップACS

SkyeSova

53

44

25

+9

159

12:2

14

2

Split239

251

0%

YoruBreach

53

47

18

+6

145

5:3

13

1

Split325

223

0%

RazeNeon

41

47

16

-6

130

10:12

10

1

Split197

195

0%

Cypher

39

46

14

-7

120

3:6

7

0

Split183

173

0%

Omen

33

44

26

-11

108

5:4

8

1

Split212

160

0%

合計

219

228

99

-9

662

35:27

52

5

Split231

200

0%

IGZIST スコアボード

+/-

マップACS

RazeSova

57

45

11

+12

166

7:10

16

0

Split214

252

0%

Cypher

48

41

28

+7

152

9:3

11

0

Split191

228

0%

BreachKAY/O

44

44

34

0

138

2:3

11

1

Split179

209

0%

Neon

42

49

10

-7

123

8:16

12

0

Split208

197

0%

AstraOmen

37

40

32

-3

104

1:3

10

2

Split118

163

0%

合計

228

219

115

+9

683

27:35

60

3

Split182

210

0%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

200

210

Split49

ラウンド

31

31

Split8

キル

219

228

Split23

ダメージ

40.99K

42.37K

Split3445

経済

1.05M

1.09M

Split15750

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Breeze

100%

Haven

100%

Sunset

100%

Split

50%

Lotus

25%

Ascent

0%

最後の5マップ

Breeze

100%

3

w
l
w

Haven

0%

1

Sunset

0%

2

l

Split

50%

2

l

Lotus

25%

4

l
l
w
l

Ascent

0%

1

l

最後の5マップ

Breeze

0%

0

Haven

100%

1

Sunset

100%

1

Split

0%

1

Lotus

0%

0

Ascent

0%

0

情報
Match analysis of REJECT vs IGZIST by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、REJECT と IGZIST が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは IGZIST です。この試合のMVPは popogachi でした。


IGZIST の分析

IGZIST チームは 62 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。IGZIST は Sunset, Haven のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


IGZIST の注目選手は popogachi で、57 キルを挙げ、oitaN は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 42367 を与えました。


守備では、IGZIST はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


REJECT の分析

REJECT チームは 62 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


REJECT の注目選手は muto で、53 キルを挙げ、BRIAN は 53 キルを記録しました。REJECT は総ダメージ 40994 を与えましたが、それでも IGZIST に勝利を奪われました。


守備では、REJECT は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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