QLASH スコアボード

+/-

マップACS

MVP

Jett

24

9

1

+15

212

4:2

7

0

Ascent393

393

+36%

Omen

17

9

1

+8

155

2:2

6

3

Ascent246

246

+21%

Killjoy

14

7

6

+7

161

0:2

5

1

Ascent225

225

+26%

Sova

10

9

4

+1

102

1:1

2

0

Ascent156

156

-9%

Gekko

7

14

4

-7

101

3:0

2

0

Ascent145

145

-18%

合計

72

48

16

+24

731

10:7

22

4

Ascent233

233

+12%

Dsyre スコアボード

+/-

マップACS

Killjoy

13

14

5

-1

164

3:2

4

0

Ascent251

251

-18%

Sova

14

12

6

+2

150

1:0

4

0

Ascent232

232

-2%

Jett

12

15

2

-3

144

2:5

4

0

Ascent201

201

-22%

Omen

8

13

5

-5

101

0:2

1

0

Ascent125

125

-22%

KAY/O

6

12

8

-6

73

1:1

1

0

Ascent121

121

-34%

合計

53

66

26

-13

632

7:10

14

0

Ascent186

186

-20%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
チームの優位性

マップ

ACS

233

186

Ascent47

ラウンド

13

4

Ascent9

キル

72

53

Ascent19

ダメージ

12.43K

10.73K

Ascent1703

経済

312.4K

263.9K

Ascent48500

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Lotus

100%

Ascent

50%

Pearl

50%

Split

33%

Icebox

20%

Haven

20%

最後の5マップ

Lotus

0%

2

l
l

Ascent

100%

1

Pearl

50%

6

w
w
l
w
l

Split

0%

1

l

Icebox

100%

3

w
w
w

Haven

55%

11

w
w
w
w
l

最後の5マップ

Lotus

100%

6

w
w
w
w
w

Ascent

50%

6

w
w
w
l
l

Pearl

100%

1

w

Split

33%

3

l
l
w

Icebox

80%

5

w
w
w
w
l

Haven

75%

12

l
l
w
w
l
情報
Match analysis of QLASH vs Dsyre by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、QLASH と Dsyre が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは QLASH です。この試合のMVPは soRa でした。


QLASH の分析

QLASH チームは 17 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。QLASH は Ascent のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


QLASH の注目選手は soRa で、24 キルを挙げ、SparkeR は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 12434 を与えました。


守備では、QLASH はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Dsyre の分析

Dsyre チームは 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Dsyre の注目選手は WACKIE で、13 キルを挙げ、caydeN は 14 キルを記録しました。Dsyre は総ダメージ 10731 を与えましたが、それでも QLASH に勝利を奪われました。


守備では、Dsyre は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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