LOUD Female スコアボード

+/-

マップACS

ViperKilljoy

30

28

8

+2

164

1:3

8

0

Bind282

237

-2%

Raze

26

31

8

-5

144

11:6

8

0

Bind259

212

-14%

BrimstoneViper

27

31

12

-4

128

5:6

6

0

Bind221

204

-20%

GekkoOmen

18

28

13

-10

108

0:1

6

0

Bind118

156

-5%

Fade

11

26

12

-15

63

2:3

3

1

Bind86

98

-17%

合計

112

144

53

-32

607

19:19

31

1

Bind193

181

-12%

MIBR Female スコアボード

+/-

マップACS

MVP

Raze

39

25

8

+14

190

11:5

12

0

Bind318

300

-9%

GekkoFade

37

25

4

+12

169

3:3

10

1

Bind206

254

+1%

ViperKilljoy

30

19

7

+11

122

1:4

8

0

Bind213

199

-5%

BrimstoneOmen

16

25

21

-9

103

4:3

3

0

Bind135

147

-17%

SkyeViper

22

18

15

+4

98

0:4

4

1

Bind136

142

-3%

合計

144

112

55

+32

682

19:19

37

2

Bind202

209

-6%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

181

209

Bind9

ラウンド

12

26

Bind4

キル

112

144

Bind7

ダメージ

23.02K

25.93K

Bind-15

経済

625.95K

716.1K

Bind23650

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Breeze

100%

Lotus

100%

Icebox

100%

Bind

50%

最後の5マップ

Breeze

0%

0

Lotus

0%

1

Icebox

100%

1

w

Bind

50%

2

w

最後の5マップ

Breeze

100%

1

w

Lotus

100%

2

w

Icebox

0%

0

Bind

100%

1

情報
Match analysis of LOUD Female vs MIBR Female by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、LOUD Female と MIBR Female が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは MIBR Female です。この試合のMVPは srN でした。


MIBR Female の分析

MIBR Female チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MIBR Female は Bind, Lotus のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。


MIBR Female の注目選手は srN で、39 キルを挙げ、jellybangs は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25925 を与えました。


守備では、MIBR Female はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


LOUD Female の分析

LOUD Female チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


LOUD Female の注目選手は lissA で、30 キルを挙げ、waved は 26 キルを記録しました。LOUD Female は総ダメージ 23021 を与えましたが、それでも MIBR Female に勝利を奪われました。


守備では、LOUD Female は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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