HMBLE スコアボード

+/-

マップACS

Astra

20

8

6

+12

206

3:1

7

0

Lotus324

324

+53%

Phoenix

17

10

4

+7

144

5:3

4

0

Lotus252

252

+9%

Viper

14

8

7

+6

155

0:2

3

0

Lotus204

204

+19%

Breach

13

11

14

+2

121

1:0

3

0

Lotus200

200

+5%

Killjoy

12

6

2

+6

95

2:1

3

0

Lotus163

163

+4%

合計

76

43

33

+33

721

11:7

20

0

Lotus229

229

+18%

Macko Esports スコアボード

+/-

マップACS

Raze

11

16

4

-5

153

5:7

3

0

Lotus222

222

-17%

Breach

13

14

5

-1

119

1:1

4

0

Lotus190

190

-2%

Cypher

11

15

0

-4

130

1:0

2

0

Lotus184

184

-24%

Omen

7

13

8

-6

80

0:2

2

0

Lotus127

127

-37%

Fade

5

16

6

-11

79

0:1

0

0

Lotus111

111

-37%

合計

47

74

23

-27

561

7:11

11

0

Lotus167

167

-23%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

229

167

Lotus62

ラウンド

13

5

Lotus8

キル

76

47

Lotus29

ダメージ

12.99K

10.11K

Lotus2883

経済

343.95K

272.55K

Lotus71400

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ascent

100%

Lotus

100%

Pearl

100%

Fracture

50%

Icebox

50%

Haven

0%

最後の5マップ

Ascent

100%

3

w
w
w

Lotus

100%

1

Pearl

0%

0

Fracture

0%

0

Icebox

25%

4

w
l
l
l

Haven

50%

2

w
l

最後の5マップ

Ascent

0%

0

Lotus

0%

1

Pearl

100%

1

w

Fracture

50%

2

w
l

Icebox

75%

4

w
l
w
w

Haven

50%

2

w
l
情報
Match analysis of HMBLE vs Macko Esports by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、HMBLE と Macko Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは HMBLE です。この試合のMVPは Lando でした。


HMBLE の分析

HMBLE チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HMBLE は Lotus のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


HMBLE の注目選手は Lando で、20 キルを挙げ、DENZO は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 12989 を与えました。


守備では、HMBLE はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Macko Esports の分析

Macko Esports チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Macko Esports の注目選手は DrastZ で、11 キルを挙げ、alannn は 13 キルを記録しました。Macko Esports は総ダメージ 10106 を与えましたが、それでも HMBLE に勝利を奪われました。


守備では、Macko Esports は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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