FUZOS スコアボード

+/-

マップACS

Neon

23

14

6

+9

189

8:2

8

0

Lotus300

300

+32%

Omen

22

11

3

+11

174

1:0

4

2

Lotus257

257

+26%

Iso

15

18

5

-3

130

3:2

4

0

Lotus184

184

-9%

Skye

12

15

6

-3

112

3:2

1

0

Lotus151

151

+12%

Cypher

8

14

3

-6

53

1:0

1

0

Lotus94

94

-17%

合計

80

72

23

+8

658

16:6

18

2

Lotus197

197

+9%

EX0TIK Gaming スコアボード

+/-

マップACS

Killjoy

21

16

4

+5

169

2:4

7

0

Lotus268

268

+24%

Gekko

18

16

3

+2

167

1:2

5

0

Lotus241

241

+14%

Breach

13

15

8

-2

116

1:2

2

0

Lotus172

172

+11%

Omen

10

15

3

-5

90

1:1

2

0

Lotus139

139

-18%

Neon

10

18

4

-8

101

1:7

1

1

Lotus124

124

-28%

合計

72

80

22

-8

643

6:16

17

1

Lotus189

189

+1%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
チームの優位性

マップ

ACS

197

189

Lotus8

ラウンド

13

9

Lotus4

キル

80

72

Lotus8

ダメージ

14.49K

14.17K

Lotus312

経済

416.95K

364.6K

Lotus52350

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Bind

100%

Breeze

100%

Icebox

50%

Sunset

33%

Lotus

17%

Ascent

0%

最後の5マップ

Bind

100%

1

w

Breeze

0%

0

Icebox

0%

5

l
l
l
l
l

Sunset

0%

1

l

Lotus

33%

6

l
w
l
l
l

Ascent

0%

3

l
l
l

最後の5マップ

Bind

0%

1

l

Breeze

100%

1

w

Icebox

50%

2

w
l

Sunset

33%

3

w
l
l

Lotus

50%

10

l
w
w
l
w

Ascent

0%

5

l
l
l
l
l
情報
Match analysis of FUZOS vs EX0TIK Gaming by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、FUZOS と EX0TIK Gaming が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは FUZOS です。この試合のMVPは stepa でした。


FUZOS の分析

FUZOS チームは 22 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FUZOS は Lotus のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


FUZOS の注目選手は stepa で、23 キルを挙げ、Waer は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14486 を与えました。


守備では、FUZOS はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


EX0TIK Gaming の分析

EX0TIK Gaming チームは 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


EX0TIK Gaming の注目選手は dext で、21 キルを挙げ、NeFi は 18 キルを記録しました。EX0TIK Gaming は総ダメージ 14174 を与えましたが、それでも FUZOS に勝利を奪われました。


守備では、EX0TIK Gaming は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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