DreamMax Esports スコアボード

+/-

マップACS

KilljoySova

49

38

8

+11

159

5:6

13

3

Lotus218

232

+10%

Viper

41

43

20

-2

144

5:5

9

0

Lotus225

210

+9%

RazeJett

39

48

10

-9

126

9:11

9

0

Lotus220

188

+3%

SkyeKilljoyCypher

31

43

15

-12

108

2:5

6

1

Lotus111

165

+11%

OmenSageKAY/O

24

44

19

-20

89

5:6

3

0

Lotus128

125

+16%

合計

184

216

72

-32

626

26:33

40

4

Lotus180

184

+10%

REVOADA スコアボード

+/-

マップACS

KilljoyCypher

47

37

12

+10

146

5:5

10

2

Lotus236

215

+5%

OmenViper

40

30

31

+10

135

7:3

12

3

Lotus178

214

+15%

FadeKAY/O

46

41

25

+5

128

7:6

10

2

Lotus226

207

+1%

ViperSova

42

38

18

+4

134

2:5

11

1

Lotus213

205

+12%

RazeJett

41

38

5

+3

117

12:7

9

1

Lotus158

186

+2%

合計

216

184

91

+32

660

33:26

52

9

Lotus202

205

+7%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

184

205

Lotus22

ラウンド

23

36

Lotus6

キル

184

216

Lotus11

ダメージ

36.96K

38.87K

Lotus994

経済

1.01M

1.07M

Lotus35150

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Breeze

100%

Lotus

100%

Icebox

100%

Bind

0%

最後の5マップ

Breeze

0%

2

l

Lotus

0%

2

l

Icebox

100%

1

Bind

0%

0

最後の5マップ

Breeze

100%

1

Lotus

100%

1

Icebox

0%

2

l

Bind

0%

1

l
情報
Match analysis of DreamMax Esports vs REVOADA by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、DreamMax Esports と REVOADA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは REVOADA です。この試合のMVPは shizue でした。


REVOADA の分析

REVOADA チームは 59 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。REVOADA は Lotus, Breeze のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。


REVOADA の注目選手は krysme で、47 キルを挙げ、drn は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 38870 を与えました。


守備では、REVOADA はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


DreamMax Esports の分析

DreamMax Esports チームは 59 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


DreamMax Esports の注目選手は shizue で、49 キルを挙げ、mizzy は 41 キルを記録しました。DreamMax Esports は総ダメージ 36962 を与えましたが、それでも REVOADA に勝利を奪われました。


守備では、DreamMax Esports は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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