DNSTY スコアボード

+/-

マップACS

JettYoru

36

25

5

+11

182

12:8

12

0

Abyss313

277

+10%

Astra

29

22

16

+7

136

0:4

10

2

Abyss253

212

0%

Sova

24

28

14

-4

136

0:2

4

0

Abyss226

191

-9%

Cypher

23

26

3

-3

102

3:5

3

0

Abyss153

157

-11%

KAY/O

11

26

25

-15

87

1:1

1

0

Abyss131

124

-21%

合計

123

127

63

-4

643

16:20

30

2

Abyss215

192

-6%

Falke Esports スコアボード

+/-

マップACS

SagePhoenix

32

28

17

+4

154

1:1

8

0

Abyss177

247

+16%

YoruJett

27

28

7

-1

145

8:7

7

0

Abyss163

223

-10%

ViperCypher

23

24

5

-1

117

3:4

7

0

Abyss191

171

-2%

Sova

24

20

7

+4

111

4:4

6

2

Abyss127

171

-2%

OmenAstra

21

28

15

-7

108

5:1

3

1

Abyss187

164

-13%

合計

127

128

51

-1

635

21:17

31

3

Abyss169

196

-2%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

192

196

Abyss46

ラウンド

18

19

Abyss7

キル

123

127

Abyss19

ダメージ

23.77K

23.51K

Abyss2174

経済

626.45K

633.3K

Abyss44150

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Split

100%

Bind

100%

Ascent

80%

Haven

67%

Pearl

50%

Abyss

50%

Sunset

33%

最後の5マップ

Split

100%

1

w

Bind

0%

0

Ascent

0%

0

Haven

0%

0

Pearl

0%

1

Abyss

100%

2

w

Sunset

0%

0

最後の5マップ

Split

0%

0

Bind

100%

1

w

Ascent

80%

5

w
w
l
w
w

Haven

67%

3

l
w
w

Pearl

50%

2

l

Abyss

50%

4

l
w
w

Sunset

33%

3

l
w
l
情報
Match analysis of DNSTY vs Falke Esports by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、DNSTY と Falke Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-1 で、勝利を収めたのは です。この試合のMVPは SimonD4rk でした。


の分析

チームは 37 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。 は のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 0 を与えました。


守備では、 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


DNSTY の分析

DNSTY チームは 37 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


DNSTY の注目選手は SimonD4rk で、36 キルを挙げ、baddyG は 29 キルを記録しました。DNSTY は総ダメージ 23767 を与えましたが、それでも に勝利を奪われました。


守備では、DNSTY は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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