Carti Esports スコアボード

+/-

マップACS

MVP

OmenViper

53

26

16

+27

172

2:1

16

3

Lotus218

275

0%

Raze

42

39

12

+3

182

9:10

10

0

Lotus315

266

+13%

GekkoSkye

33

30

21

+3

111

4:0

10

0

Lotus183

182

+4%

KilljoyGekko

30

31

7

-1

130

6:6

6

2

Lotus167

175

+5%

FadeHarbor

26

34

17

-8

89

5:6

5

1

Lotus180

150

-3%

合計

184

160

73

+24

684

26:23

47

6

Lotus213

210

+4%

1st MegaSaver スコアボード

+/-

マップACS

BreachRaze

42

36

19

+6

160

5:9

13

1

Lotus204

247

+10%

OmenBrimstone

30

36

28

-6

127

5:4

5

1

Lotus192

193

-12%

RazeChamber

32

34

3

-2

113

5:4

7

1

Lotus221

177

-3%

GekkoSova

30

39

13

-9

118

5:5

7

0

Lotus147

175

-7%

KilljoyViper

26

39

8

-13

108

3:4

4

0

Lotus160

163

-10%

合計

160

184

71

-24

626

23:26

36

3

Lotus185

191

-4%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
チームの優位性

マップ

ACS

210

191

Lotus28

ラウンド

27

22

Lotus3

キル

184

160

Lotus12

ダメージ

33.53K

30.7K

Lotus1941

経済

892.95K

868.6K

Lotus28400

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Lotus

100%

Bind

50%

Ascent

0%

最後の5マップ

Lotus

100%

1

Bind

50%

2

l

Ascent

0%

1

l

最後の5マップ

Lotus

0%

1

Bind

0%

1

Ascent

0%

0

情報
Match analysis of Carti Esports vs 1st MegaSaver by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、Carti Esports と 1st MegaSaver が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Carti Esports です。この試合のMVPは rkz でした。


Carti Esports の分析

Carti Esports チームは 49 ラウンド中 27 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Carti Esports は Lotus, Bind のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


Carti Esports の注目選手は rkz で、53 キルを挙げ、EugeneS は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 33527 を与えました。


守備では、Carti Esports はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


1st MegaSaver の分析

1st MegaSaver チームは 49 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


1st MegaSaver の注目選手は senyorcarl で、42 キルを挙げ、astr0 は 30 キルを記録しました。1st MegaSaver は総ダメージ 30696 を与えましたが、それでも Carti Esports に勝利を奪われました。


守備では、1st MegaSaver は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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