BLUE BEES スコアボード

+/-

マップACS

AstraOmenBrimstone

48

42

25

+6

153

3:4

12

3

Abyss247

238

+7%

KAY/OCypher

48

47

24

+1

151

8:4

12

2

Abyss369

231

+10%

CypherKilljoyDeadlock

41

42

13

-1

138

4:5

11

1

Abyss208

195

-8%

SovaSkye

36

44

19

-8

116

6:4

6

1

Abyss170

176

+1%

JettNeon

33

46

13

-13

99

7:15

9

2

Abyss114

152

-16%

合計

206

221

94

-15

657

28:32

50

9

Abyss222

198

-1%

ASNA スコアボード

+/-

マップACS

IsoJettClove

68

49

12

+19

210

14:5

19

0

Abyss280

334

0%

SovaFade

42

38

12

+4

136

3:4

9

0

Abyss260

200

0%

OmenRaze

41

41

16

0

125

4:5

10

0

Abyss143

183

0%

YoruKAY/O

35

42

19

-7

115

6:7

6

1

Abyss144

171

0%

AstraKilljoy

35

39

14

-4

100

5:7

9

0

Abyss171

160

0%

合計

221

209

73

+12

686

32:28

53

1

Abyss199

210

0%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

198

210

Abyss23

ラウンド

32

28

Abyss8

キル

206

221

Abyss10

ダメージ

39.36K

41.19K

Abyss1593

経済

1.03M

1.09M

Abyss18500

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Bind

100%

Abyss

100%

Ascent

50%

Pearl

0%

Haven

0%

最後の5マップ

Bind

100%

1

Abyss

100%

2

w

Ascent

0%

1

Pearl

0%

1

l

Haven

0%

1

l

最後の5マップ

Bind

0%

1

Abyss

0%

2

l

Ascent

50%

2

l

Pearl

0%

0

Haven

0%

0

情報
Match analysis of BLUE BEES vs ASNA by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、BLUE BEES と ASNA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは BLUE BEES です。この試合のMVPは ikura でした。


BLUE BEES の分析

BLUE BEES チームは 60 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BLUE BEES は Abyss, Bind のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


BLUE BEES の注目選手は kenmohororo で、48 キルを挙げ、Zan は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 39361 を与えました。


守備では、BLUE BEES はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


ASNA の分析

ASNA チームは 60 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


ASNA の注目選手は ikura で、68 キルを挙げ、merusia は 42 キルを記録しました。ASNA は総ダメージ 41187 を与えましたが、それでも BLUE BEES に勝利を奪われました。


守備では、ASNA は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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