Axolotl スコアボード

+/-

マップACS

Killjoy

26

11

1

+15

201

2:3

8

2

Ascent309

309

+40%

KAY/O

18

14

11

+4

163

0:1

4

2

Ascent227

227

0%

Jett

17

16

2

+1

123

6:8

5

0

Ascent206

206

0%

Omen

15

13

9

+2

114

0:1

2

0

Ascent182

182

+1%

Sova

8

15

13

-7

103

1:0

2

0

Ascent136

136

-18%

合計

84

69

36

+15

704

9:13

21

4

Ascent212

212

+5%

WLGaming Esports スコアボード

+/-

マップACS

Jett

21

17

1

+4

166

3:3

5

1

Ascent266

266

+9%

Killjoy

16

17

11

-1

161

3:2

4

0

Ascent242

242

+13%

Omen

17

16

9

+1

115

1:1

4

2

Ascent198

198

0%

KAY/O

10

17

9

-7

98

3:1

2

0

Ascent149

149

0%

Sova

11

15

2

-4

83

3:2

2

0

Ascent126

126

-13%

合計

75

82

32

-7

623

13:9

17

3

Ascent196

196

+2%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
チームの優位性

マップ

ACS

212

196

Ascent16

ラウンド

13

9

Ascent4

キル

84

75

Ascent9

ダメージ

15.47K

13.7K

Ascent1774

経済

399.85K

401.7K

Ascent-1850

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Split

100%

Icebox

50%

Haven

47%

Pearl

33%

Ascent

13%

最後の5マップ

Split

100%

1

w

Icebox

0%

2

l
l

Haven

20%

5

l
l
l
w
l

Pearl

0%

1

l

Ascent

33%

6

l
l
l
l
w

最後の5マップ

Split

0%

0

Icebox

50%

4

l
w
l
w

Haven

67%

3

l
w
w

Pearl

33%

3

w
l
l

Ascent

20%

5

l
w
l
l
情報
Match analysis of Axolotl vs WLGaming Esports by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、Axolotl と WLGaming Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Axolotl です。この試合のMVPは basya でした。


Axolotl の分析

Axolotl チームは 22 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Axolotl は Ascent のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Axolotl の注目選手は basya で、26 キルを挙げ、RickyVaila は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15475 を与えました。


守備では、Axolotl はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


WLGaming Esports の分析

WLGaming Esports チームは 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


WLGaming Esports の注目選手は Leare で、21 キルを挙げ、Cookiee は 16 キルを記録しました。WLGaming Esports は総ダメージ 13701 を与えましたが、それでも Axolotl に勝利を奪われました。


守備では、WLGaming Esports は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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