Acend スコアボード

+/-

マップACS

Omen

21

10

7

+11

201

1:1

6

1

Ascent286

286

+39%

Jett

20

14

1

+6

189

6:2

4

0

Ascent270

270

+10%

KAY/O

13

15

9

-2

112

1:3

5

0

Ascent179

179

-25%

Killjoy

12

12

3

0

120

2:2

1

0

Ascent169

169

-22%

Sova

12

11

5

+1

128

1:1

2

0

Ascent169

169

+36%

合計

78

62

25

+16

750

11:9

18

1

Ascent214

214

+8%

Cyber Wolves Esports スコアボード

+/-

マップACS

Killjoy

16

15

4

+1

152

1:1

5

1

Ascent212

212

-6%

Sova

12

16

7

-4

153

1:2

3

0

Ascent211

211

+1%

KAY/O

14

14

13

0

137

2:2

2

0

Ascent206

206

+4%

Jett

12

16

2

-4

98

2:6

4

0

Ascent152

152

-21%

Omen

9

16

10

-7

84

3:0

0

0

Ascent132

132

-28%

合計

63

77

36

-14

624

9:11

14

1

Ascent182

182

-10%

Clash.gg 3 cases
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
チームの優位性

マップ

ACS

214

182

Ascent32

ラウンド

13

7

Ascent6

キル

78

63

Ascent15

ダメージ

14.98K

12.48K

Ascent2498

経済

366.3K

332.05K

Ascent34250

歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Haven

100%

Ascent

67%

Icebox

50%

Pearl

0%

最後の5マップ

Haven

100%

2

w
w

Ascent

100%

1

Icebox

50%

2

w
l

Pearl

100%

2

w
w

最後の5マップ

Haven

0%

0

Ascent

33%

3

w
l

Icebox

0%

1

l

Pearl

100%

3

w
w
w
情報
Match analysis of Acend vs Cyber Wolves Esports by the Bo3.gg Team

Valorant の試合で、Acend と Cyber Wolves Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Acend です。この試合のMVPは baddyG でした。


Acend の分析

Acend チームは 20 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Acend は Ascent のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Acend の注目選手は baddyG で、21 キルを挙げ、ALIVEE は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14977 を与えました。


守備では、Acend はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Cyber Wolves Esports の分析

Cyber Wolves Esports チームは 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Cyber Wolves Esports の注目選手は almo で、16 キルを挙げ、Hitch は 12 キルを記録しました。Cyber Wolves Esports は総ダメージ 12479 を与えましたが、それでも Acend に勝利を奪われました。


守備では、Cyber Wolves Esports は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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