パッチ9.0後のValorantの最低ピック率エージェント
パッチ9.0後のValorantの最低ピック率エージェント

Valorantにおけるメタ(競技ゲーム全般と同様)は常に変化しています。開発者たちは強すぎる武器やヒーローを調整し、弱くて人気のないものを強化します。Riot Gamesのシューティングゲームの場合、変更はしばしばエージェントとその能力に関するもので、Valorantの武器はすでにかなりバランスが取れています。開発者たちは、ゲームを均衡させるために定期的にパッチをリリースし、多くのエージェントを同等の強さにしています。しかし、時にはRiotの代表者がエージェントを過度に弱体化させ、その結果、そのエージェントは事実上「死んで」しまい、人気を失うこともあります。今日は、Bo3の編集チームがValorantで最もピック率が低いエージェントについての資料を用意しました。データは、ポータルTracker.ggから取得されています。

KAY/O

 
 

リストの最初に登場するのはイニシエーターのKAY/Oです。彼はパッチ3.0で登場しました。一時期はかなり人気がありましたが、現在のメタではピック率がわずか2.1%の最も人気のないエージェントの1人です。この低い人気の理由はいくつかあります。第一に、KAY/Oは長い間、大きなバフを受けていません。最近のパッチでは無視されており、唯一のバフはAscentやSunsetのマップで彼のFRAG/MENT能力がドアにダメージを与えるようになったことです。これは良いバフとは言えないので、これがエージェントの不人気の主な理由かもしれません。第二に、イニシエーターロールにはより良いエージェントが存在しています。常に高いピック率を持っているSovaと、最近人気を集めているGekkoです。したがって、KAY/Oが再びトップの人気エージェントの1つになるためには、間違いなくバフが必要です。

Yoru

 
 

次に登場するのは日本のデュエリスト、Yoru、彼のピック率は1.8%です。しかし、この場合、状況は驚くべきことではありません。Yoruは特に人気があるわけではありません。彼はValorantで最も難しいエージェントの1つであり、2021年に追加されたにもかかわらず、多くのプレイヤーが彼を上手く使いこなしていません。すべての能力が制御するのに難しく、新しいYoruプレイヤーはタイミングに苦労します。そのため、味方を妨げたり、故意にゲームを台無しにすることを避けるために、ほとんどのプレイヤーがYoruを選ぶのを控え、彼をValorantで最も不人気なエージェントの1人にしています。

Fade

 
 

次に挙げるのは、トルコのイニシエーターであるFade、ピック率は1.8%です。彼女はリリース当初はかなり人気があり、強力でしたが、Riot Gamesが大幅に弱体化させたため、今では非常に低いピック率になっています。パッチ5.10から始まり、開発者たちは彼女のProwler能力を大幅に弱体化し、パッチ7.09まで続きました。Prowlerが周期的にバフを受けても(クールダウン短縮など)、Fadeの人気を回復させることはできませんでした。最初の弱体化の後、プレイヤーは他の同様の機能を持つエージェントに切り替えた可能性があります。Fadeがバフを受けたとき、すでに良く練習された安定した代替があったため、不必要になってしまいました。

Deadlock

 
 

続いて登場するのは、ピック率が1.6%のエージェントで、その状況は先ほどのものとは異なります。Deadlockは、2023年6月27日にリリースされたアップデート7.0でゲームに追加されました。しかし、彼女のリリース当初、Valorantコミュニティは彼女に明るい未来を期待していませんでした。そしてその通りになりました。面白いことに、プロのプレイヤーたちも同じ意見を持っていました。エージェントの最初の公開後、多くのeスポーツプレイヤーは、Deadlockがプロのシーンで活躍することはないだろうと述べました。彼女の能力が弱く、実績のあるエージェントが多いからです。この予想は的中し、彼女のリリース後、Deadlockは様々なVCTトーナメントで一度も選ばれない唯一のエージェントとなりました。それ以降1年以上が経過し、パッチ7.10と8.0でいくつかの重要なバフを受けましたが、それでもエージェントの新しい人気を獲得することはできず、DeadlockはValorantで最も不人気なエージェントの1人にとどまっています。

Viper

 
 

Viperは、1つのアップデートがValorantで最高かつ最も効果的なエージェントの1つをどう「殺す」ことができるかの生きた例です。ベータテスト時代から彼女は非常に人気があり、その理由は明らかです。彼女のすべての能力は、コントローラーとしての役割を完全に強調しており、アルティメットを使えば、1人でプラントを敵チームから守ることができました。しかし、すべてはパッチ8.08で変わりました。このとき、開発者たちは彼女のパッシブ能力FuelおよびアクティブなSnake Biteを弱体化することを決定しました。これにより、多くのプロプレイヤーが「彼女は公式に死んだ」と評しました。ピック率が1.4%であることからもわかるように、彼らの懸念は根拠がありました。Viperは公式にゲームで最も不人気なエージェントの1人となりました。この状況は、開発者が彼女を再びバフするまで改善されることはなく、コミュニティの意見を考慮すると、これは近い将来起こるかもしれません。

Harbor

 
 

次にリストに挙がるのは、ピック率が最も低いエージェントの2人で、最初はHarborです。彼の状況はDeadlockに似ていますが、リリース前に大きな期待が彼にかかっていました。Harborは一見すると、他のエージェントの中で際立ったコントロールに必要なすべてのスキルを持っていました。しかし、実際には、ValorantでHarborがリリースされた際、予想されたほど人気がありませんでした。最終的に、開発者たちは彼が期待に応えていないことを認識し、彼の能力をバフし始めましたが、それでも忘れ去られることを免れませんでした。本記事執筆時点でHarborは2番目に低いピック率0.6%を持っており、状況がすぐに変わるという情報は現在ありません。

Astra

 
 

私たちのリストを締めくくるのは、宇宙コントローラーであるAstraです。彼女は2021年3月の初めにゲームに登場しました。デビュー後、開発者がAstraが強すぎると判断し、弱体化を始めるまでは、彼女は非常に人気がありました。パッチ3.0では、彼女の3つの主要能力が弱体化され、これにより、彼女の強さに大きな影響がありませんでした。その後、アップデート4.04では、彼女のスキルがさらに弱体化され、これが転換点だったかもしれません。興味深いことに、その後のパッチではほとんど触れられず、パッチ7.04では一部の能力が同時に強化され、弱体化されました。にもかかわらず、Astraは人気を失い、本記事執筆時点で彼女は最も低いピック率0.5%を持っています。

結論

私たちの資料を読んで、パッチ9.0でValorantエージェントの最も低いピック率を持つエージェントを知ることができました。世界選手権の前であり、プロプレイヤーたちがハイレベルなプレイを披露し、通常ではないエージェント選択を行う可能性があることを考えると、このValorantのメタは変わるかもしれません。これからも私たちのポータルをフォローして、Valorantエージェントやそれに関連するすべての側面についてもっと学んでください。

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