
Valorantに魅力を加える要素の一つとして、プレイヤーが自分の好みに合わせてゲーム体験をカスタマイズできるカスタムモードがあります。Valorantのカスタムモードでは、プレイヤーが独自のルールで試合を作成し、通常のゲームモードから離れて遊べる機会を提供しています。この機能によって、プレイヤーはいろいろな設定を試すことができ、試合のダイナミクスを変え、よりパーソナライズされたゲーム体験に貢献します。カスタムモードにアクセスするには、Valorantクライアント内の「Custom Games」タブに移動します。

Valorantのゲームモード
Valorantのカスタムモードは、標準の競技モードやアンレイテッドモードとは異なる様々なゲーム設定をサポートしています。ロビーには12スロットがあり、10はプレイヤー用、2はオブザーバー用です。両チームのプレイヤー数が同じである必要はなく、より柔軟な設定が可能です。競技用プールから10のマップ全てが利用可能であり、いくつかの異なるゲームモードが用意されています。

Valorant Spike Rush
これは7ラウンドで構成される簡略化されたゲームモードです。競技プレイの前にウォームアップしたり、新しいエージェントや武器を試したり、ランク付き試合のプレッシャーなしで楽しむのに最適です。このモードは非常に柔軟で、多くの設定が可能です。
例えば、全てのアタッカーがボムを持っています。標準のゲームモードでは1人のアタッカーのみがボムを持っていますが、Spike Rushでは攻撃チームの全プレイヤーが自分のボムを持っています。これにより、速くてカオスなゲームプレイが保証されます。また、各ラウンドで各チームの全プレイヤーにランダムな武器が与えられ、ゲームの新鮮さを維持し、特定の武器に慣れすぎることを防ぎます。
各ラウンドでランダムなモディファイアが発動します。これらのモディファイアは、全員の体力を2倍にしたり、全てのキルをヘッドショットにしたりするなど、ゲームプレイを変えることができます。Spike Rushには購入フェーズがないことも注目に値します。プレイヤーは各ラウンドを基本拳銃で開始し、そのラウンド中に他の武器を拾うことができます。
Swiftplay
ValorantのSwiftplayは一時的なゲームモードで、2023年12月6日から2024年1月10日まで実施されました。このモードは、伝統的な「アンレイテッド」や「競技」モードに対する、より速くそしてカジュアルな代替手段を提供するために設計されました。"Spike Rush"の少し変更されたバージョンです。
Escalation
"Escalation"モードは特別な5v5のフォーマットで、参加者はキルを得ることで武器のシーケンスを進みます。主な目的は、最初に最終武器レベルに達し、それでキルを確保することです。プレイヤーは弱力な武器から始まり、徐々に強力なものに移り変わっていきます。
Team DeathmatchとDeathmatch
チームベースの"Team Deathmatch"とフリーフォーオールの“Deathmatch”モードは、特定のキル数に最初に到達したチームが勝つという速いペースのモードです。競技試合の前にウォームアップをしたり、正確さを向上させたり、異なるエージェントや武器を試す絶好の機会です。

Valorantのカスタムゲーム設定
Valorantのカスタムゲームモードの主な利点の一つは、カスタマイズ可能なパラメータの豊富さです。プレイヤーはゲームの様々な側面を調整でき、以下を含みます:
- エージェントの能力: エージェントの能力のリロード、持続時間、強さを修正し、戦術的スキルを強調するゲームや、能力を使ったカオスなバトルを作ることができます。
- 経済設定: スタート時のクレジット、ラウンドの勝利ボーナス、その他の経済的要素を調整し、ゲームのペースや武器の入手性に影響を与えます。
- ラウンド時間: ラウンドの持続時間をカスタマイズし、速いペースの対戦や、注意深い計画と実行が必要な長期的な戦略バトルを作成します。
- リスポーンオプション: 即時リスポーン、チームベースのリスポーン、限定リスポーンなど、さまざまなリスポーンメカニズムでゲームプレイにバリエーションを加えます。

Valorantのカスタムゲーム用のチート
リリース後かなりの時間を経て、Valorantには、カスタムゲームモード中に合法的に使用できるいくつかのチートコードが登場しました。このセットは非常に標準的であり、競技シューティングゲームのファンにはおなじみでしょう。このゲームモードには、ロビー作成時に有効化できるチートコードのリストがあります。詳細については、以下の画像のゲーム内設定を確認してください。

その中には、試合中に一時停止する機能や、マップをより詳細に探索できるゴーストモード、無限の弾薬、能力、クレジットなどがあります。これらの適用は一目瞭然です。
- 試合を一時停止する能力はトレーニングにおいて柔軟性を提供し、特定の状況で特定の能力を適用およびテストする最適な瞬間を選ぶことができます。
- ゴーストモードはエージェントを不死身にし、テクスチャを通り抜けることができ、マップのより広範囲の概観を提供します。このチートコードは、キャラクタースキル、接続点、落下点のより深い研究を可能にし、プレイスキルの洗練を助けます。
- 無限リソースのチートコードは実用的な用途はありませんが、純粋に娯楽のためです。しかし、言及されることは悪くありません。
Valorantのカスタムゲームモード
Valorantのカスタムゲームモードは、多くのコミュニティ主催のトーナメントやイベントの創出を引き起こしました。プレイヤーやコンテンツクリエイターはしばしば、独自のルールやフォーマットを持つカスタムゲームを主催し、Valorantプレイヤーベース内のコミュニティ形成に貢献しています。この活動は娯楽を提供するだけでなく、ゲームの柔軟性と適応性を示しています。Valorantコミュニティはダイナミックで、定期的にさまざまなゲームモードを作成しています。その中でも最も人気のあるものとして、以下のマップをハイライトしました:
- Gun Game: プレイヤーが通常の戦闘に参加するモードですが、試合中に特定の武器が与えられ、それを倒した相手から奪うことによってのみ変更できます。
- Zombie Mode: 多くのシューティングゲームで人気のこのモードも、Valorantに存在します。1チームが人間としてプレイし、もう1チームがゾンビとしての役割を担います。目標は時間が切れる前に全ての人間を感染させることです。
- One for All: 全員が同じエージェントでプレイし、同じ能力を持つ試合でカオスで面白いマッチを作り出します。
- Hide and Seek: あるチームが隠れ、もう一方が探すモードで、ゲームプレイに楽しさと非公式なキャラクターを追加します。友達と一緒に激しいバトルから解放される絶好の方法です。

結論
Riot Gamesによって作成されたValorantのゲームモードで、ダイナミックでカスタマイズ可能な体験を楽しむことができます。このモードは、スキルを向上させたい人、友達と過ごしたい人、コミュニティイベントに参加したい人に最適です。
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