
RE:LO:AD 2025 — これは単なるトーナメントではありません。各チームにとって、ここでの一つ一つのミスが致命的になる可能性があり、勇気ある決断が勝利の鍵となります。ここにはためらいの余地はありません。リスクを恐れる者は脱落を余儀なくされます。ユニークなフォーマットが参加者を大胆な行動に駆り立て、各試合を緊迫した戦いに変えます。
新たな戦略と独自のメカニクス
RE:LO:ADは、独自のスコアリングシステム「Puli」によって従来のeスポーツトーナメントの枠を打ち破ります。しかし、これをゲーム内の弾薬と混同しないでください。この大会では、Puliはチームの順位や生存の可能性に影響を与える貴重なリソースです。これを管理することは、試合に勝つことと同じくらい重要です。
また、トーナメントの流れを完全に変える可能性のある特別なカードシステムが緊張感を高めます。あるカードはPuliのストックを増やし、他のカードは強敵に対抗するのを助け、また別のカードはリスキーだが勝利の可能性がある決断を可能にします。これらのツールを巧みに使うことで、プレイオフ進出への鍵となるでしょう。
トーナメントフォーマット
大会はグループステージとプレイオフの2つの段階で行われます。
グループステージ: 「生存のためのリロード」
各チームは6つのPuliを持ってスタートします。これらのPuliは次の2つの役割を果たします:
- チームのトーナメントテーブルでの位置を決定します。
- 試合結果に影響を与えます:チームは対戦相手を呼び出す際にPuliを消費し、敗北するとPuliを失います。
重要な点:チームは持っている以上のPuliを「リロード」することができます。しかし、賭けが失敗した場合、スコアはマイナスになり、即座に失格となります。5ラウンドの間、チームは同じ対戦相手を2回選ぶことはできません。
チームの順位は残りのPuliの数で決まります。各ラウンド前に、チームは自ら対戦相手を選びますが、テーブルの下位から順に選択します。第1ラウンドでは、選択順は抽選で決まります。
プレイオフへの進出
第4ラウンドと第5ラウンドの後、最も多くのPuliを持つチームがプレイオフに進出します。最も少ないPuliを持つチームは脱落します。
- 第4ラウンド後、トップ4のチームがプレイオフに進出し、17位から20位のチームはトーナメントを去ります。
- 第5ラウンド後、さらに4チームがプレイオフに加わります。ただし、前のステージで5チームが進出した場合、この回の枠は3に減ります。

カード: RE:LO:ADの意外な展開
カードは予測不可能な要素を加え、戦略をその場で変更することを可能にします:
- Survivor Card — 残り1つのPuliで勝利した場合、チームに追加のPuliを与えます。
- Flawless Victory Card — 7:0で勝利すると、チームは+2のPuliを獲得します。
- Duel Card — 1対1のデュエル形式で脱落から逃れるチャンスを与えます。
- Chicken Card — 対戦相手の呼び出しを放棄することができる(1回のみ使用可能)。
- Extended Mag Card — 勝利したPuliボーナスを6増やす(1回のみ使用可能)。
- Eliminator Card — 対戦相手を倒すごとに+1のPuliを与えます。
これらのカードの使用により、各試合は予測不可能で戦術的に豊かになります。

プレイオフ: タイトルをかけた戦い
8つのトップチームがシングルエリミネーション形式でチャンピオンのタイトルをかけて戦います。準々決勝と準決勝はBest of 3形式で行われ、チャンピオンを決める最終戦はBest of 5形式で行われます。グループステージは5月10日から14日まで行われ、プレイオフの決定的な試合、準々決勝、準決勝、そして決勝は5月16日から18日まで開催されます。
RE:LO:ADは単なるeスポーツトーナメントではなく、戦略、リスク、そして独自のPuliメカニクスが組み合わさった革新的なフォーマットです。カードシステムと対戦相手の選択における独自のアプローチにより、各試合は何手も先を読むチェスの対局のようになります。
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