
League of Legendsはその歴史の中で最も成功したゲームの一つとしての地位を再確認しました。Riot GamesのシニアプロデューサーのLinkedInプロフィールに見つかったデータによれば、フランチャイズ全体の総収益が驚異的な200億ドルを超えたことが明らかになりました。
2009年にリリースされたLeague of Legendsは、MOBAジャンルを普及させただけでなく、長年にわたりその象徴的存在となり、Dota 2と並んでトップに君臨し、時にはそれを凌ぐこともあります。トレンドの変化や初心者にとっての高い参入障壁にもかかわらず、このゲームは世界中の何百万ものファンを引きつけ続けています。
Riot GamesはLoLを単なるゲームにとどまらず、スピンオフ作品、人気アニメシリーズ「Arcane」、音楽プロジェクト、コミック、そして大規模なeスポーツシーンを含むメディアユニバースへと発展させました。この包括的なアプローチが、リリースから15年近く経った今でもフランチャイズが生き残り、さらには財務記録を打ち立てることを可能にしたのです。

200億ドルの記録は単なる数字ではなく、League of Legendsがビデオゲーム業界に与えた影響を示す証です。このゲームは何百万もの人々にユニークなゲーム体験を提供するだけでなく、プレイヤー、ミュージシャン、アーティスト、eスポーツファンを一つのグローバルなコミュニティに結びつける文化的現象ともなっています。
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