
UpsetとMikyxだけが安泰
もう一つの重要な変更点として、行動やコミュニケーションの側面に特化した追加のコーチが加わることが挙げられます。Grabbzによれば、問題はマクロやミクロに限らず、チーム内の基本的な理解不足にあるとしています。
ゲーム内の規律

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Grabbzが指摘した主要な問題点:
- ゲームプランの破綻: プレイヤーたちは一つの計画で合意しても、ゲーム中に誰かが独自の判断で別のシナリオを選ぶことがある。
- バロンでの危険な挑戦: Grabbzはバロンへのアプローチを「フリップ」と呼び、「とりあえずやってみよう」という姿勢だと述べました。
- ショットコーラーの不在: コーチは現代のLoLではこの役割が時代遅れだと考えていますが、チームにはリーダーシップが欠けていると認めています。
- ジャングルとミッドレーンの不安定さ: ジャングラーとミッドレーナーのパフォーマンスは「良い」から「非常に悪い」まで変動しています。
- Humanoidは優れたマクロ理解を持っていますが、ゲーム中にチームとそれを共有しない内部制約があります。

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Upset — 唯一の安定したプレイヤー

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全プレイヤーの中で唯一、Upsetがコーチから絶対的な評価を受けました。彼はチームが混乱しているときでもプロフェッショナリズムを保ちました。
彼のトレーニングへの取り組み、問題をオープンに話す姿勢、常に成長を目指す姿勢が、チーム全体の低迷の中で際立っていました。彼はコーチと共に他のメンバーを励まし、適切な雰囲気を作ろうと努めましたが、その努力が常に結果を生むわけではありませんでした。それでも彼の貢献は明らかで否定できないものでした。
また、プレイヤー間での「ドラマ」についても言及されましたが、詳細は明かされていません。Grabbzは、プレイヤー自身がこの情報を公開するかどうかを決めると述べました。
今後の展開
2025年LECスプリングカップの下位トーナメントでKarmine Corpに3-0で敗北した後、詳細な統計情報はこちらで確認できます。チームは1か月の休止期間を取り、その後LEC夏スプリットに向けた1か月の準備期間に入ります。
Fnaticはブートキャンプを計画しておらず、ロースターの安定性に自信がないためです。また、ERLチームとの協力の可能性もありますが、まだ何も確定していません。
Grabbzは、スプリット終了時のチームの雰囲気が非常に悪かったとまとめました。これはプレイヤーが関与している証拠ですが、感情的な緊張のためにすべての弱点がさらに顕著になったと述べました。
出典
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