プレイオフ / アッパーブラケット / 準々決勝

0 コメント

0 コメント

ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Zero Tenacity スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.2

3.5

3.5

70.4%

22.3K

15.7K

138

347

448

7.9K

15.6

/

10.3

2.8

1.4

2.5

60.4%

22K

16.2K

139

396

459

5.6K

14.5

/

14.5

2.5

2.8

5.0

76.4%

15.1K

12K

108

216

345

12.6K

13.1

/

13.5

1.4

3.9

3.2

54.4%

19.2K

13.8K

127

301

391

9.7K

11.7

/

5

0.4

2.8

7.1

76.6%

7K

8.3K

22

41

234

1.7K

75.5

/

17.4

Back2TheGame スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

2.5

4.3

58.4%

24.6K

14.2K

101

272

398

13.3K

14.5

/

5

3.9

2.5

4.3

54.4%

21.5K

15.3K

120

327

427

7.7K

16.3

/

10.6

3.9

0.4

5.3

59%

21.2K

15.9K

134

365

446

4.8K

11.3

/

12.8

1.8

2.8

8.5

64.6%

6.4K

9K

20

42

251

5.2K

67.7

/

17

1.1

2.1

8.5

69.8%

12.8K

11.5K

97

196

322

14.3K

8.9

/

9.6

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
コメント
日付順