グループ nirvana / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Invictus Gaming スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.0

0.9

5.6

69%

19.9K

14.5K

136

315

469

0

13.9

/

14.5

3.1

0.9

6.5

68%

22.8K

14.3K

133

309

463

0

16.4

/

11.1

3.1

3.4

3.4

49%

14.8K

12.1K

116

254

393

0

7.4

/

5.9

3.1

0.0

8.9

86.5%

12.3K

12.3K

114

227

398

0

9.6

/

10.5

0.9

0.6

10.5

84.5%

4.8K

8K

29

42

259

0

57.4

/

16

EDward Gaming スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.5

1.5

3.1

87.5%

18.5K

11K

109

218

356

0

20.1

/

12.7

1.9

3.1

0.9

56.5%

8.2K

10.6K

124

242

343

0

13

/

3.4

1.5

2.5

1.9

56.5%

16.4K

12.1K

140

291

393

0

13.9

/

5.6

0.0

4.0

3.1

44%

3.9K

6.9K

29

37

222

0

63

/

12.7

0.0

3.1

3.4

56.5%

13.8K

13.1K

133

316

422

0

11.4

/

18.5

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ラインアップ
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