regular season / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.1

1.6

5.5

67%

19.3K

13.8K

124

258

524

2.2K

19.5

/

11.5

4.4

2.6

3.4

40%

19.3K

12.3K

134

247

471

2.5K

7

/

8.1

3.9

1.6

7.0

55%

22.1K

10.8K

122

210

422

9.3K

9.9

/

4.9

3.1

1.6

12.0

75%

8.1K

9.6K

92

156

371

10.2K

9.9

/

5.5

0.5

1.6

15.6

79%

6.5K

8K

32

40

309

2.7K

47.1

/

8.1

Burning Core Toyama スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.1

3.4

2.6

72%

11.2K

10.1K

122

211

393

2.1K

9.1

/

4.9

2.6

3.9

1.0

37.5%

11K

9.5K

115

215

359

3K

12

/

12.5

2.1

3.9

2.6

52%

10.7K

8.6K

93

162

329

12K

13.5

/

4.4

0.5

3.4

2.1

28%

10.8K

8.2K

98

178

313

4.8K

9.9

/

1

0.0

4.9

4.4

52%

6.4K

5.9K

19

27

226

683

41.4

/

10.4

ラインアップ
ラインアップ
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