プレイオフ / ロウブラケット / ラウンド2

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Frank Esports スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.2

1.4

3.8

60.8%

25.6K

15.7K

136

349

453

5.5K

13.9

/

17.7

2.8

2.1

4.5

60.5%

17.2K

14.4K

124

309

416

8.5K

16.6

/

9.7

2.1

2.4

4.9

57.3%

17.7K

11.5K

103

213

333

16.8K

22.5

/

18.7

2.1

0.3

2.8

26.3%

14.2K

8.5K

63

163

241

5.9K

7.6

/

5.5

1.0

2.8

7.6

66%

5.2K

8.7K

21

37

250

5.4K

65.5

/

17.7

0.3

1.7

2.1

31%

10.7K

6.3K

68

157

186

3.1K

8

/

7.3

CTBC Flying Oyster スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

2.1

3.1

62.5%

29.5K

14.6K

129

323

420

7.7K

16.3

/

10

3.8

1.7

3.1

68.8%

22.9K

14.2K

117

325

410

6.7K

16.3

/

9.7

1.0

1.4

1.4

16.8%

5.4K

3.5K

29

65

95

3.2K

3.1

/

3.1

0.7

2.1

1.0

18.3%

9.3K

9.1K

89

215

267

2.8K

10.7

/

4.2

0.7

2.8

6.6

75.5%

4.7K

7.9K

26

44

228

3K

76.9

/

18.4

0.0

2.8

6.9

70.5%

13.4K

10.8K

105

212

314

13.7K

22.5

/

13.9

ラインアップ
ラインアップ
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