regular season / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
DetonatioN FocusMe スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.5

0.5

3.4

48.5%

20K

14.3K

152

279

546

5.5K

6.5

/

6

5.0

0.0

7.6

61%

20.6K

14.6K

142

287

560

4.4K

8.1

/

17.5

4.4

1.6

3.9

41.5%

14.4K

11.4K

115

225

435

5K

11

/

3.9

3.9

2.1

11.0

72.5%

16.7K

10.9K

104

163

416

12.5K

16.4

/

9.4

0.5

3.1

9.9

52%

4.5K

7K

16

25

269

5.4K

38.1

/

10.4

Burning Core Toyama スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.1

5.5

3.9

83.5%

16.1K

9.2K

98

171

350

7.2K

12

/

9.4

1.6

3.9

3.9

79%

10.1K

9.5K

116

223

364

2.5K

14.1

/

8.6

1.6

2.6

2.6

54%

14.2K

9.7K

139

250

371

3.9K

12

/

3.4

1.0

3.9

2.1

44%

14.6K

8.5K

110

189

328

3.8K

10.4

/

2.6

1.0

4.4

5.0

83.5%

4.3K

5.8K

19

33

221

671

43.6

/

12.5

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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