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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Burning Core Toyama スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

5.3

7.8

81.3%

28.7K

13.8K

111

256

443

4.6K

15.5

/

8.7

4.4

5.6

8.7

69.3%

14.2K

10.9K

90

163

350

18.7K

14.6

/

5.9

3.7

7.1

9.3

71.5%

30.2K

12.1K

113

242

387

5.5K

10.9

/

5.3

1.9

4.4

6.2

43.3%

18.9K

10.9K

113

213

346

4.5K

11.5

/

3.1

0.6

6.2

11.2

61.3%

6.8K

7K

17

24

227

8.8K

43.2

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6.8

DetonatioN FocusMe Academy スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

3.1

10.9

69%

28.5K

13.4K

105

226

435

4.8K

9

/

5.3

7.1

3.1

12.4

69.8%

28.1K

12.7K

106

198

407

4.9K

6.8

/

8.1

5.9

4.0

15.5

75.8%

22.9K

13.3K

106

226

431

26.8K

6.2

/

14.6

5.6

0.9

8.4

48.3%

22.7K

14.2K

119

256

458

14.2K

10.3

/

5.9

1.2

6.2

19.0

70.8%

9.3K

8.4K

18

32

273

2.3K

51.3

/

14.6

スコア予測

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3 - 1
3 - 2
2 - 3
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結果
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