プレイオフ / アッパーブラケット / ラウンド2

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Team BDS スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.6

1.0

7.0

66.5%

27.5K

14.8K

133

280

466

4.6K

9.5

/

10.1

6.3

1.6

8.6

71.5%

16.1K

14.5K

122

279

464

3.3K

16.5

/

7.9

5.1

0.6

7.6

57.5%

10.4K

13.2K

115

239

414

6K

9.5

/

11.4

1.9

1.9

15.5

81.5%

12.1K

11.3K

90

174

354

18.6K

6

/

6.3

0.6

4.4

14.9

72.5%

5.2K

8.5K

24

38

269

1.6K

53.9

/

14.6

Team Vitality スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.1

2.5

0.6

48%

12.6K

13.2K

129

295

417

2.6K

10.5

/

4.1

2.5

5.4

4.1

72.5%

17.9K

12.5K

122

284

394

2.6K

14.9

/

13

1.6

1.9

4.1

47%

14.1K

10.8K

118

234

338

2.9K

12.4

/

5.1

1.0

5.1

4.4

51%

7.5K

9.8K

95

196

307

15.1K

10.1

/

12.4

0.6

6.3

5.1

60.5%

9.7K

7.3K

27

39

229

1.4K

58

/

12

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