グループ ascend / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Anyone's Legend スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

2.1

5.4

93.7%

21.4K

12.3K

136

263

414

0

15.5

/

11

2.4

3.0

5.4

75.7%

25.5K

11.1K

122

243

373

0

11

/

6

2.1

3.6

6.3

80.7%

13.5K

10.3K

108

195

345

0

8.4

/

11.3

2.1

2.4

5.7

70.7%

17.1K

11.8K

133

272

398

0

9.3

/

6

0.0

3.3

7.5

66.7%

7.5K

6.7K

20

31

225

0

62.7

/

14

Weibo Gaming スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

1.8

5.4

72.3%

26.8K

13.3K

126

262

444

0

11.3

/

7.8

3.9

0.9

6.6

61%

27.8K

12.6K

133

262

423

0

14

/

8.1

3.0

3.3

6.0

72%

12.7K

11.6K

107

213

387

0

9.3

/

11.9

2.4

2.1

5.4

49.7%

16.9K

10.8K

128

232

363

0

14.6

/

5.1

0.3

3.0

8.7

57.3%

4.9K

7.4K

21

33

249

0

63

/

15.2

スコア予測 & 分析インサイト
2 - 0
2 - 1
結果
1 - 2
0 - 2
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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日付順