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数ヶ月にわたる期待を経て、Splitgate 2がPCとコンソールに正式に登場し、予想外の展開をもたらしました。開発者の1047 Gamesは、2025年のSummer Game Festで、フランチャイズの特徴であるポータルを使った戦闘をバトルロイヤルジャンルに拡張した、スピーディーな60人プレイヤーモード「Splitgate: Battle Royale」を発表し、ファンを驚かせました。2021年に大ヒットしたアリーナシューター『Splitgate: Arena Warfare』の続編として、より広範なスコープと多くのコンテンツ、そして長期的なサポートを約束していますが、特に話題を集めているのはバトルロイヤルモードの導入です。
通常のバトルロイヤル設定とは異なり、Splitgate: Battle Royaleは4人1組の15チームが「Split Worlds」に降下します。これは、巨大なワールドポータルでつながれた5つのバイオームからなる広大なアリーナです。プレイヤーは、氷の広がる「Glacier」、焼けた大地の「Inferno」、乾燥した「Drought」、そして空中戦が繰り広げられる小惑星群「Fracture」の4つのユニークなゾーンから選べます。ゲーム後半にのみアクセス可能な謎の第5バイオームは、強力な戦利品と高いリスクを提供します。ポータルメカニクスが中心にあり、チームは広大な地形をワープし、敵を側面から攻撃したり、危険から逃れたりすることができます。これは従来のバトルロイヤルでは実現できない特徴です。
Splitgate 2は新しいモードだけにとどまりません。ゲームには「Simulation Hectic」、「Sanctum」、「Grit」、「Academy」などの新しいマルチプレイヤーマップや、コミュニティが作成したコンテンツを強化する新しい水をテーマにしたマップクリエイターテンプレートも含まれています。注目の新武器の中には、既に初期メタで評判を得ている強力なショットガン「Gravitas」があります。1047 Gamesは、コミュニティの懸念に応えて、Splitgate 2がヒーローシューターメカニクスを採用しないことを明確にしました。キャラクターは能力に依存せず、スキルベースの動きとエイムに焦点を当てています。
Splitgate 2は発売から数時間で約26,000人の同時プレイヤーを達成しました。この数字は、オリジナルのピークである68,000人にはまだ達していませんが、前作が2022年に終了した後、勢いを取り戻すことを望むゲームにとって有望な動きです。
しかし、初期のレビューは賛否両論です。多くのプレイヤーが銃撃戦と移動システムを称賛する一方で、バトルロイヤルモードの追加がトレンド追随と見られることや、コスメティックストアでの収益化の選択について批判があります。執筆時点で、ゲームはSteamで9,000件以上のレビューに基づき「Mixed」のユーザー評価を持っています。
Splitgate 2は、1047 Gamesにとって大胆な新章を示しています。ファンに愛されるメカニクスと、現代のマルチプレイヤーマーケットの進化する期待を組み合わせています。新しいバトルロイヤルモードが一時的な実験であるのか、それともフランチャイズの長期的な柱となるのかはまだ不明ですが、一つは明確です:ポータルシューターは復活し、これまで以上に高みを目指しています。
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