Perfect Dark、Take-Twoとの契約崩壊で中止
  • 11:05, 03.09.2025

Perfect Dark、Take-Twoとの契約崩壊で中止

Tomb Raiderの開発者であるCrystal Dynamicsが、一部の従業員を解雇し、キャンセルされたゲームの復活を試みた最新の試みが失敗に終わった後、Perfect Darkの作業を完全に停止したと、情報筋が報告しています。

ゲームのメインキャラクター Perfect Dark
ゲームのメインキャラクター Perfect Dark

2025年8月27日、親会社であるEmbracer Groupが問題のあるリブートのための新しい出版契約を確保できなかった結果として、従業員削減が行われました。Grand Theft AutoやBioShockのパブリッシャーであるTake-Two Interactiveとの交渉は、Take-TwoがMicrosoftのXbox部門からプロジェクトを購入し、開発資金を提供し、ゲームを出版する準備が整うところまで進んでいました。しかし、Perfect Darkフランチャイズの長期的な所有権について企業間で合意に至らず、最終的に取引は破談となりました。このフランチャイズはMicrosoftの管理下にあります。

ゲームのシーン Perfect Dark
ゲームのシーン Perfect Dark

Embracer、Microsoft、Take-Twoの代表者はコメントを控えました。

Perfect Darkは2020年に初めて発表され、2000年のNintendo 64用Rareのクラシック作品の旗艦リブートとして位置付けられました。開発は新たに設立されたXboxスタジオThe Initiativeが主導し、Crystal Dynamicsは2021年に共同開発者として参加し、初期の困難を乗り越えるために生産を安定させました。2024年のゲームプレイトレーラーはプロジェクトに対する楽観的な見方を引き起こし、新しいディレクターの採用が続きました。

しかし、この楽観は短命でした。2025年7月、Microsoftは大規模なレイオフの一環としてThe Initiativeを閉鎖し、約9,000人の従業員を解雇しながら、Perfect Darkをキャンセルしました。Crystal DynamicsとEmbracerは、作業を続けるための外部資金を探す機会を与えられましたが、Take-Twoを含む潜在的なパートナーとの2か月の交渉は成功に至りませんでした。

ゲームプレイショット Perfect Dark
ゲームプレイショット Perfect Dark

この失敗は、キャンセルされたプロジェクトを救済する上でのMicrosoftの不均一な成功を反映しています。昨年、Xboxは日本のスタジオTango Gameworksを閉鎖し、人気のあるHi-Fi Rushフランチャイズを保存するためにパブリッシャーのKraftonへの売却交渉を行いました。しかし、Perfect Darkには同様の解決策を見つけることができませんでした。

Perfect Darkトレーラーフラグメント
Perfect Darkトレーラーフラグメント

8月に何人のCrystal Dynamicsの従業員が解雇されたのか、またはどのスタジオのオフィスが影響を受けたのかは不明です。声明の中で、同社はTomb Raiderフランチャイズの作業が変わらず続けられていることを強調しました。

このキャンセルは、Xboxの最初の「AAAA」ブロックバスターとして提示されていたPerfect Darkリブートの長く困難な旅の終わりを意味しました。数年にわたる開発とファンの期待にもかかわらず、このプロジェクトは無期限に棚上げされることになりました。

戦闘システム Perfect Dark
戦闘システム Perfect Dark
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