
Hello Gamesが2025年最初の大型アップデートで、ガスの巨人、より深い海、そして新しいストーリーラインを導入します。
No Man’s Skyは、その人気のある宇宙探査ゲームに最新の無料アップデートであるWorlds Part 2をリリースし、再びその宇宙を拡大しています。昨年リリースされたWorlds Part 1に続くもので、ゲーム世界に大きな変化をもたらしました。
新バージョンでは、ゲームのスケールをさらに拡張し、ビジュアルとゲームメカニクスを改善しています。主な新機能は何か?億を超える新しい星系や兆を超える惑星、数多くのユニークな生物圏です。

最も興味深い追加要素の一つは、巨大で危険なエンドゲームプレイヤー向けのガスの巨人です。これらの天体は、ゲームに存在するどの惑星よりも10倍大きく、危険で予測不可能な嵐を伴っており、経験豊富な探検家に新たなレベルの困難をもたらします。

このアップデートには、地形と照明システムの完全な見直しも含まれています。海洋は数キロメートルの深さに達することができ、山はさらに高くなり、風景をより現実的で多様なものにしています。
Hello Gamesの共同創設者であるSean Murrayによれば、海洋は新たな謎の水中生物で満たされています。水はまた、船がその上を飛ぶ時に波を形成し、雨に反応し、星空を反映することで、より現実的になりました。

環境の改善に加え、Worlds Part 2はさらに、以前のアップデートからいくつかのストーリーを結びつけた新しいストーリーラインを紹介し、ゲームのロアを拡大します。また、プレイヤーにアップデートの主要な変更点を体験させる新しいエクスペディションが追加され、新しいコンテンツとユニークな報酬がもたらされます。
しかし、アップデートは新しい惑星だけに留まりません。新しいエイリアン生物が登場し、深海の怪物や新しい謎の風景の住人が含まれています。Murrayによれば、「これまで以上に奇妙なものにしたかもしれません。」とのことです。

2016年の賑やかなリリース以来、No Man’s Skyは巨大な変化を遂げ、歴史の中で最も大規模で野心的なゲームの一つとなりました。Worlds Part 2は、Hello Gamesが宇宙を絶えず拡大し続ける意欲を証明しており、新旧のプレイヤーに対して何千時間もの新しいコンテンツを提供しています。

さらに、Murrayはスタジオの次のゲーム、Light No Fireの開発の進捗についてのヒントを与え、両方のゲームが同じエンジンを使用していると確認しました。Light No Fireのリリース日はまだ発表されていませんが、Worlds Part 2に導入された多くの技術的改善は、このゲームの開発のおかげで生まれました。
Worlds Part 2を通じて、No Man’s Skyは無限の探検に向かって進化し続けています。ゲームはより大きく、より良く、そしてさらに魅惑的になりました。アップデートは既にすべてのプレイヤーに利用可能であり、変更の完全なリストとビデオレビューはNo Man’s Skyの公式サイトで確認できます。
コメント