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Microsoftは、古いXboxゲームを現代のデバイスで動作させるエミュレーション技術に取り組むリードソフトウェアエンジニアの採用活動を開始しました。この動きは、ゲームの歴史を保存し、さまざまなデバイスでゲームを互換性のあるものにするという同社の全体的な戦略の一環です。
求人情報によると、この役職の担当者はスケーラブルなエミュレーションソリューションの作成を任されており、ゲーム資産を盗難、改ざん、無許可の変更から守ることも求められています。これは、Xbox Platform CoreおよびWindows Coreチームとの協力を通じて、古いゲームが現在のデバイスで動作できるようにする安全なシステムを設計することで実現されます。
発表には、エミュレートされたゲームをサポートするデバイスが具体的に記載されていませんが、Asusと共同開発中の携帯型コンソール「Project Kennan」などの新しいハードウェアが含まれる可能性があると推測されています。このデバイスはWindowsを搭載し、Xboxのようなインターフェースを特徴とすることが期待されています。
Microsoftはすでに過去の独占タイトルをPS5でリリースし始めており、これにより同社が他のプラットフォームでもタイトルをプレイできるようにすることに真剣であることを示しています。これにより、古いXboxゲームがXboxコンソール以外のデバイスでもプレイ可能になるかもしれません。
Redditユーザーは、クラシックなXboxゲームをエミュレートするためにエンジニアを雇用するというニュースに対して、概ね好意的な反応を示しました。多くの人々は、ゲームの遺産を保存するための正しいアプローチの例として称賛し、Microsoftの先見性のある戦略を強調しました。特に、Project Kennanのような新しい携帯型デバイスで2000年代初頭の象徴的なタイトルをプレイできる可能性が高く評価されました。ジェットセットラジオフューチャーやメックアサルトを懐かしみながら、古いコンソールを探し出すことなく再びそれらのゲームを楽しむことを夢見るゲーマーもいました。
また、適切なセーフガードを備えた公式エミュレーションが、誠実なプレイヤーを罰することなく海賊版対策の正しい方法であると指摘されました。コミュニティの一部は、この状況の皮肉を指摘しました。古いXboxゲームがNintendo Switch 2に登場する可能性がある一方で、任天堂自身は多くのクラシック作品を復活させることに消極的なようです。全体的に、コメントの雰囲気は楽観的で、マルチプラットフォームの未来というアイデアは広く支持されました。
これらの取り組みは、クラシックゲームが次世代のゲーマーにアクセス可能であり続けることを保証し、さまざまなデバイスでプレイ可能にするというMicrosoftの献身を示しています。また、同社の長期的な戦略として、より広範なデバイスネットワークにゲームをもたらし、消費者が参加できるより広いマルチプラットフォーム体験を創造することを意味するかもしれません。
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