
Rocket Leagueは、2015年のリリース以来、サッカーと車両のカオスを融合させ、何百万人もの人々を魅了してきました。競技シーンは大きく進化しており、特にMatchmaking Rating(MMR)のニュアンスを理解することは、ランクを上げようとする人々にとって重要です。
この記事では、Rocket LeagueにおけるMMRとランクシステムがどのように機能するかを探りつつ、競争力のある進行をよりよく理解し最適化するためのヒントを提供します。
Rocket LeagueにおけるMMRとは?
MMR(Matchmaking Rating)は、Rocket Leagueにおけるあなたのスキルレベルを決定する隠れた指標です。つまり、Rocket Leagueのゲーム内ではMMRは表示されません。
ゴールド、プラチナ、またはチャンピオンのようなランクは見えますが、これらのランクを決定する実際の数値はMMRです。競技試合をするたびに、勝敗や相手のMMRに基づいてMMRが増減します。
MMRは、同じスキルレベルのプレイヤーとマッチングされ、バランスの取れた競争環境を実現するため重要です。MMRの背後にあるシステムは、最も公平なマッチメイキングを提供するために複雑なアルゴリズムを使用しています。

Rocket LeagueでのMMRの見方
Rocket Leagueで自分のMMR(Matchmaking Rating)を見つけたい場合、ゲーム内では直接表示されませんが、いくつかの外部方法を使用してMMRを追跡できます。
BakkesMod:人気のAlpha Consoleは2020年に廃止されましたが、その主要機能はBakkesModに統合されました。BakkesModをインストールすることで、MMRをリアルタイムで見ることができるなど、さまざまなツールにアクセスできます。公式サイトからBakkesModをダウンロードし、MMRを正確に追跡するために設定方法に従ってください。
Rocket League Tracker Network:MMRを見るもう一つの効果的な方法は、Rocket League Tracker Networkのようなウェブサイトを通じてです。これらのプラットフォームは、あなたのMMRを含む詳細なプレイヤースタッツを表示します。サイトを訪問し、あなたのRocket Leagueユーザー名を入力して、MMRや競争ランクなどのさまざまなスタッツを探索しましょう。
Rocket LeagueでMMRを確認する方法:
- rocketleague.tracker.networkにアクセス
- Steam, Epic Games, Xbox Liveを通じてサインイン、またはEpic Game IDを入力
- プロフィールメニューのスキルレーティングタブを選択
- レーティング進行セクションを見つける
- そこでレーティング番号を探す。


Rocket Leagueのランクシステムの仕組み
Rocket Leagueには全部で23のランクがあり、各ティアに分かれています―ブロンズIから著名なSupersonic Legendまで。Supersonic Legendを除く各ランクは、4つのディビジョンに分かれています(例: プラチナI – ディビジョンIV)。
Rocket Leagueの主要なランクの概要は以下の通りです:
- ブロンズ (I, II, III)
- シルバー (I, II, III)
- ゴールド (I, II, III)
- プラチナ (I, II, III)
- ダイヤモンド (I, II, III)
- チャンピオン (I, II, III)
- グランドチャンピオン (I, II, III)
- Supersonic Legend
Rocket League MMRがランクに及ぼす影響
各ランクに到達するために必要なMMRは、ゲームモード(1v1、2v2、3v3)によって異なります。例えば、2v2でプラチナIに到達するには、1v1とは異なるMMRが必要です。
通常、各試合後に、あなたのRocket League MMRはわずかなポイント数で調整され、通常は6-12ポイントの範囲です。この調整は以下の要因によります:
- 勝敗:最も明白な要因は勝敗です。勝つとMMRが増え、負けると減ります。
- 相手のMMR:より高いMMRを持つチームに勝つと、より多くのポイントを獲得します。逆に、低ランクのチームに負けると、大きなポイントロスになります。
- チームプレー対ソロプレー:ソロでキューに参加するプレイヤーは、チームプレーと比べてわずかに異なるMMR変化を経験するかもしれません。これはRocket Leagueが、ソロプレイヤーと事前に編成されたチームをどのようにバランスさせるかによります。
MMRの計算方法
MMRはチェスや他の競技ゲームで一般的に使用されるEloシステムを修正したものに基づいています。システムは、チームのMMRに基づいて試合の結果を予測し、その予測の正確さによって調整します。
MMR変化に影響を与える要因:
- 試合結果:最も重要な要因は、勝敗です。
- MMRの差:より強いチームに勝つ(彼らの平均MMRに基づく)と大きなMMRブーストが得られ、弱いチームに負けると大きなペナルティになります。
- 現在のランクの安定性:シーズンの初めなど、ランクの不明確な場合に大きな調整が行われます。


Rocket LeagueのランクおよびMMRキャリブレーション
新しいシーズンの始まりには、ランクがリセットされ、Rocket Leagueでの初期平均ランクを決定するために配置マッチを完了する必要があります。
しかし、MMRはリセットされず、隠されたままです。これらの試合中のパフォーマンスに応じてランクが調整され、シーズンの初めに非常に低いスキルレベルの相手とマッチングされることを防ぎます。
さらに、MMRの減少はRocket Leagueでは存在しません。つまり、ゲームから休む場合でもランクは変わりません。いくつかの他のゲームとは異なり、あなたのRocket League MMRは時間の経過とともに減少しません。
Rocket League MMRランク
Rocket Leagueの競技ゲームモードには、1v1(デュエル)、2v2(ダブルス)、3v3(スタンダード)、およびHoops、Rumble、Dropshot、Snowdayなどのエクストラモードが含まれます。各モードには独自のMMR値があり、2v2でグランドチャンピオンであっても、3v3ではダイヤモンドにすぎない可能性があります。
標準モードの各ランクのMMR範囲に関する一般的なガイドラインは次の通りです(これらはシーズンや地域によって異なる場合があります):
- ブロンズ: 0-250 MMR
- シルバー: 251-450 MMR
- ゴールド: 451-650 MMR
- プラチナ: 651-850 MMR
- ダイヤモンド: 851-1050 MMR
- チャンピオン: 1051-1250 MMR
- グランドチャンピオン: 1251+ MMR
- Supersonic Legend: 通常1400+ MMR
これらの値は目安であり、各ランクに必要な正確なMMRはシーズンや地域によって若干変動する可能性があります。たとえば、北アメリカのMMR要件は、プレイヤー密度とスキル分布のためにヨーロッパよりもわずかに高いかもしれません。

効率的な昇格方法: MMRを向上させるためのヒント
- 一貫性を重視:Rocket Leagueは細部が重要なゲームです。効果的にランクアップするためには、ポジショニング、ローテーション、メカニカルスキルの一貫性に取り組むことが重要です。連勝はランクアップを加速させます。
- チームプレーに適応:2v2および3v3モードでは、チームメイトと連携することが重要です。ソロキューは予測不可能ですが、異なるプレースタイルに適応することを学ぶことで、勝率が大幅に向上します。
- 圧力下で冷静さを保つ:特にオーバータイムや高ランクの試合で、Rocket Leagueは激しくなることがあります。冷静さを保ち、フラストレーションがミスや負けの連鎖につながりがちなことを覚えておいてください。
- 相手のプレースタイルを理解する:素早く相手のゲームプレイの傾向を読むようにしましょう。相手の強みと弱みを理解することで、彼らの戦略に対抗し、優位に立つことができます。

MMRが重要な理由
MMRは、競技ゲームでどのプレイヤーとマッチングされるかを決定するため、MMRの仕組みを理解することはより戦略的なプレイヤーになるのに役立ちます。以下の点を考慮してください:
- 一貫性が鍵:MMRは徐々に変化するため、個々の勝敗よりも時間をかけての安定したプレイが重要です。
- コミュニケーションとチームワーク:特に2v2や3v3のチームモードでは、チームメイトと協力して勝利を最大化し、ランクを向上させることが不可欠です。
結論
Rocket LeagueにおけるMMRとランクシステムを理解することは、ゲームのパフォーマンスを向上させたいと考えるすべての人にとって重要です。MMRはあなたのランクを決定し、類似のスキルを持つプレイヤーとマッチメイキングを保証し、ゲームプレイ体験をフェアでバランスの取れたものにするのに役立ちます。
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