
Hideo Kojimaの伝説的なゲームのリメイク、Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterは、グラフィックのアップデートや現代的なメカニクスだけでなく、コレクターやプラチナを目指すプレイヤーにとって魅力的なトロフィーと実績のフルリストを提供します。トロフィーはストーリー、ゲームプレイ、収集アイテムのカテゴリーに分かれており、ハードコアファン向けの真の挑戦も含まれています。
ストーリートロフィー: ボス撃破
主要な実績のセットは、ゲームの重要なボスに関連しています。ストーリーを進めることで必ず獲得できます:
- Young Gun — Ocelotをスタンさせる。
- Pain Relief — The Painを倒す。
- If It Bleeds, We Can Kill It — The Fearを倒す。
- The End — The Endを倒す。
- Houston, We HAD A Problem — The Furyを倒す。
- River of Pain — The Sorrowを倒す。
- Grounded — Volginを倒す。
- Shagadelic — Shagohodを破壊する。
- The Patriot — The Bossとの最終戦。
これらのトロフィーはストーリーラインを進めることで自動的に解除されます。

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
ゲームプレイチャレンジ
メインストーリーを超えて、ゲームはスキルを試すための創造的な方法をたくさん提供します:
- Mama Said — CQC投げを行う。
- Tell Me Where the Bomb Is — CQCで敵を尋問する。
- Like He Just Don’t Care — 敵を銃で脅す(ホールドアップ)。
- Don’t Touch the Sides — Cureメニューで手動で弾丸を取り除く。
- Beekeeper — 敵に蜂の巣を使う。
- Mostly Dead — 偽死薬を使用する。
- You Snooze, You Lose — The Endに忍び寄りアイテムを落とさせる。
- The Early End — SVDを使って公式戦前にThe Endを倒す。
- Wax On, Wax Off — The BossのCQC攻撃をすべてカウンターする。
- Time Paradox — Virtuous Mission中にOcelotを倒す。
これらの実績はメカニクスを試すことを奨励し、ゲームプレイに多様性を加えます。

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターのおすすめMOD
収集トロフィー
隠されたディテールを探すのが好きな人には忍耐が必要です:
- Prince Charming — Kerotanカエルを初めてヒットする。
- Ugly Duckling — GA-KOアヒルを初めてヒットする。
- It Ain’t Easy Being Green — 全64体のKerotanを破壊する。
- It’s Duck Season — 全64体のGA-KOを破壊する。
- Gastronome — 食品コレクションを100%にする。
- A Snake Has Many Skins — 全ての衣装と迷彩を集める。
- Believe It or Not — 罠を使ってツチノコを捕まえる。
これらのタスクはクラシックな「コレクションマラソン」を思い起こさせ、達成主義者を忙しくさせます。

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
ユニークな瞬間とユーモア
開発者はいつものように風変わりでユーモラスなトロフィーをいくつか含めています:
- Ralph Called — Survival ViewerでSnakeを吐かせる。
- Taste the Poison! — 敵に毒のある生物を投げる。
- Cinephile — セーブ後にPara-Medicに電話して映画について話を聞く。
- Ocelot Always Gets His Man — 最終カットシーンでR1を押して背景にいるOcelotを見つける。
- Just Because — 食品または武器貯蔵室でTNTを爆発させる。
これらはMetal Gearのシグネチャーである、真剣なスパイスリラー要素と不条理のミックスを捉えています。
真のファンへの試練
究極の挑戦を求める人には特別な実績があります:
- PEACE WALKER — 誰も殺さずにゲームをクリアする。
- FOXHOUND — 極端な条件を満たしてFOXHOUNDランクを獲得する(Extreme難易度、5時間以内、死亡なし、アラートなし、最小限のリソース)。
- Like a Boss — 任意の難易度でゲームをクリアする。
これらのトロフィーはプレイを真の耐久と熟練の試験に変えます。

メタルギアソリッドデルタの難易度オプション
プラチナ — 最後の一歩
最後のトロフィー、Endless Battleは、他のすべてを獲得した後にのみ解除されます。これはゲームを完全に遊び尽くした証です。
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