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Register究極ガイド:呪術シェナニガンズでの混乱とトラック攻撃

  • 12:44, 07.09.2026

Register究極ガイド:呪術シェナニガンズでの混乱とトラック攻撃

RegisterがついにJujutsu ShenanigansでUltimateを手に入れました。アップデートV1.82により、Reggie Starにインスパイアされたこのファイターは、Con-Artistry Awakeningとともに、2つのUltimate攻撃「Mayhem」と「Big Moves」を獲得しました。特に「Big Moves」は、Jujutsu KaisenのReggieを知っているプレイヤーが待ち望んでいた、2台のトラックを使った壮大な攻撃です。

ただし、注意点があります。Register Ultimate Jujutsu Shenanigansはまだ完成していません。これらは最初の2つの動きに過ぎず、現在のCon-ArtistryはReggieの最終的な覚醒キットのプレビューに過ぎません。

RegisterがついにCon-Artistry Ultimateを獲得

RegisterはV1.78でEarly AccessキャラクターとしてJujutsu Shenanigansに参加し、以降のアップデートで徐々にツールを増やしてきました。V1.81ではPole Vault、Drone Strike、Extra Couponが追加され、V1.82でようやくReggie自身の覚醒が実装されました。

この覚醒であるCon-Artistryは、Reggie StarのContractual Re-Creation戦闘スタイルにぴったりです。現在、これを発動すると、RegisterはMayhemとBig Movesを使用でき、SpecialはDiscardのままです。

これはReggieにとって大きなアップグレードですが、彼のEarly Access開発はまだ終わっていないことが明らかです。

Jujutsu Shenanigans Register
Jujutsu Shenanigans Register

Jujutsu ShenanigansでRegisterのUltimateを発動する方法

Jujutsu Shenanigansの他の覚醒と同様に、Registerはまず戦闘を通じて覚醒メーターを満たす必要があります。メーターが準備完了になったら、Gを押してCon-Artistryを発動します。このプロセスは、V1.82の新しいメカニクスをカバーするRegister覚醒ガイドを探している人にとってシンプルです。

Registerは、通常の4スロットUltimateとは異なり、少し異なる方法で覚醒攻撃を扱います。Con-Artistryがアクティブな状態では、現在利用可能な2つのUltimateムーブは覚醒コンビネーションを通じて選択されます:

  • G + 1 — Mayhem
  • G + 2 — Big Moves

現時点では、これらが唯一の利用可能なUltimate攻撃です。覚醒が少し空っぽに感じるのは意図的であり、バグではありません。RegisterのUltimateはまだ開発中で、今後のアップデートでキットを埋める新しいムーブが期待されています。

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Mayhem: Registerの最初のUltimateムーブ

Mayhemは、RegisterのCon-Artistry覚醒中に利用可能な最初のムーブです。単なる近距離攻撃ではなく、Reggieの特徴であるContractual Re-Creationのギミックを活かし、再現されたオブジェクトを本格的な攻撃手段に変えます。

鍵となるのは、エイムとポジショニングです。Register Mayhem JJSはすべてを自動で行うわけではないため、無闇に使うとムーブを無駄にしてしまうことがあります。相手が攻撃に集中しているときや、リカバリー中、あるいは予測可能な方向に移動しているときに狙いを定めるのがコツです。

つまり、Mayhemはパニックボタンとして使うのではなく、相手を先に読むことで最大の効果を発揮します。

Register Mayhem Ultimate Showcase
Register Mayhem Ultimate Showcase

Big Moves: Reggieの2台トラック攻撃

Registerの2番目のUltimate攻撃であるBig Movesは、Reggie Starの最も認知度の高い攻撃の1つを再現しています。Con-Artistry中にG + 2で使用され、2台の巨大なトラックを召喚して相手を押しつぶします。

このムーブは、1台の車両をまっすぐにターゲットに向けるのではなく、異なる方向から2台のトラックを発射し、衝突経路を作ります。そのため、相手の動きが非常に重要です。

既に横に走っているか、逃げようとしている場合、今いる位置ではなく、移動している方向に攻撃をリードすることで、トラックが相手の到達しそうな場所で合流するようにします。高速で動くターゲットの前の位置にBig Movesを投げると、回避されやすくなります。

この攻撃は、ReggieがJujutsu KaisenでMegumiと戦う際に、大型車両を再現する技術を明かし、2台のトラックをMegumiに向けて送るシーンを直接参照しています。この漫画インスパイアのつながりも、Reggie Ultimate Jujutsu Shenanigansが通常のレシートベースの攻撃から際立つ主な理由の1つです。

Register Big Moves Ultimate Showcase
Register Big Moves Ultimate Showcase

Ultimateはまだ未完成

V1.82のCon-ArtistryをRegisterの完成した覚醒と混同しないでください。現在、RegisterにはMayhemとBig Movesの2つのUltimateムーブしかなく、まだEarly Accessファイターです。

RegisterのUltimateキットは今後のアップデートでさらに充実する見込みです。覚醒の空白部分はバグでも壊れたムーブセットでもなく、Reggieがまだ完成していないだけです。

キャラクターを評価する際にはその点を考慮する価値があります。MayhemとBig MovesはCon-Artistryが発動した際にRegisterに大きなパワーブーストを与えますが、それらはUltimateの最初の部分に過ぎず、完全なパッケージではありません。開発が進むにつれて、新しい攻撃が追加されたり、覚醒の仕組みが変更されたりする可能性があります。

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Registerの基本キットの概要

Registerの基本ムーブセットは、すでにレシートサイクルシステムのおかげで際立っています。戦闘中に同じ4つの攻撃に頼るのではなく、Reggieははるかに大きなレシートベースのムーブプールを循環し、Discardスペシャルでその回転を操作できます。

新しいUltimateを理解するためにそのシステムを再学習する必要はありません。V1.82での主な変更はシンプルです:Con-Artistryが利用可能になると、Registerは既存の予測不可能なプレイスタイルをMayhemと2台トラックのBig Moves攻撃で補完でき、さらに覚醒オプションが今後も追加される予定です。

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