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PEAKは、最も興味深くエンターテインメント性の高いパーティーゲームとして急速にその地位を確立しました。ゲームにはシングルプレイヤーモードもありますが、一人でプレイするのは難しく、多くのリソースを一人で運ぶことはできませんし、転んだときに手を貸してくれる人もいません。全体として、友達と一緒でないと楽しさは半減します。
多くの実績は、チームとの交流や他のプレイヤーとの参加に関連しています。PEAKでParticipationバッジを獲得する方法が気になる方は、まずパートナーを見つけることが重要です。
一見すると、「Participation」バッジの名前は簡単そうに思えます。ただゲームに参加すればいいだけ、と思うかもしれません。しかし、そうではありません。これは「勝つことではなく、参加することが大事」というフレーズの皮肉なメタファーです。そして、まさにこの実績とバッジを獲得するプロセスがその周りに築かれています。
PEAKでParticipationバッジを獲得するには、チームが頂上に到達したときにゴーストの状態でいる必要があります。山のどこかで生き残っているだけでは、この実績は達成できません。
このバッジをコレクションに加えるだけでなく、チームプレイに対する独創的なアプローチを示すことができます。また、コスメティック報酬として「Castaway Outfit」を解除できます。これはテーマにぴったりで、頂上に到達しなかったが、チームの勝利に貢献したプレイヤーを象徴しています。他のPEAKのコスメティックアイテムと同様に、この衣装は次のプレイでも着用できます。
Participationバッジを獲得する過程で、他の実績も同時に達成できます。例えば、「Bouldering」バッジ(スパイクを10回使用)や「Bookworm」(ジャーナルページを8枚見つける)など、これらはゲームを「終了」する前に完了できます。
ゴーストになるためには、死んでデスタイマーが切れるのを待つ必要があります。そして、チームが頂上に到達するのを待ちます。これで初めてゲームがバッジ獲得の条件を認識します。
キャラクターが気絶したり、ベースキャンプに留まったりしているだけではダメです。ゲームは、チームが山の頂上に到達したときにゴーストの状態であるかを確認します。多くのプレイヤーがここで間違えます。ノックアウトされたり、遅れを取ったりして、これで十分だと思ってしまうのです。
このバッジはソロモードでは獲得できないことにも注意が必要です。条件が他のプレイヤーによる登頂の完了であるため、少なくとも1人のパートナーとプレイする必要があります。
もう一つの失敗しがちな戦略は、早すぎに死んでしまい、チームを危険にさらしてしまうことです。理論的にはこのバッジは簡単ですが、パートナーを早々に見捨ててしまうと、彼らは勝利のチャンスを失ってしまいます。
これらの問題を避けるためには、チームが最終ステージを自分なしで完了する準備が整うまで一緒に行動しましょう。それからゲームを退出すれば良いのです。
PEAKでParticipationバッジを獲得するのは、そのメカニズムを理解すれば難しくありません。少しの自己犠牲と明確な計画があれば、新しい興味深い報酬で実績コレクションを豊かにすることができます。
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