
オフレーナーのTeam Liquidのヨナシュ "SabeRLight-" ヴォレクが公式Xアカウントで、Dota 2における伝統的なBattle Passの欠如についてコメントし、The Internationalの賞金プールに良い影響を与えると考えるアイデアを提案しました。
彼によると、以前はValveがBattle Passの全コンテンツを自ら作成し、賞金も記録的なものでした。そのため、BPの売上のうち25%だけが賞金プールに回されるのが理にかなっていました。しかし現在では、ステッカーを除き、ほとんどのファンバンドルのコンテンツはチーム自身が作成しています。
チームの取り分を50~75%に引き上げるのが理にかなっています。これにより、TIの賞金プールが3百万ドルから約5百万ドルに増えるでしょう。皆が得をします:TIは依然として最大のトーナメントであり、プロ選手も満足し、ValveはBattle Passを作らなくてもよくなり、チームはファンのために質の高いコンテンツを作る動機がさらに高まりますとSabeRLightは説明しました。
彼の意見は、現在のアプローチがクラシックなBattle Passを復活させなくても、The Internationalの人気にさらなる弾みをつける可能性があると考えるコミュニティの一部から支持を得ています。
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