グループ stage / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
The MongolZ スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

11.0

0.0

11.6

20.6K

20.3K

237

/

12

652

/

724

93

7.7K

0

/

0

9.1

1.9

14.5

22.5K

17.6K

206

/

15.1

585

/

698

0

5K

1.6

/

0.6

6.0

1.6

16.0

15.8K

18.2K

204

/

4.4

590

/

721

1.9K

1.8K

0

/

0.9

4.4

2.5

18.6

12.4K

10.4K

52

/

2.5

347

/

510

714

450

2.5

/

5

4.1

0.9

18.6

10.6K

10.2K

63

/

2.5

376

/

472

7.3K

993

11

/

21.4

Ivory スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

3.1

6.0

1.9

19.7K

12.3K

201

/

8.5

433

/

495

0

0

1.6

/

0

1.9

5.0

1.6

13.9K

15.8K

293

/

14.2

524

/

633

0

148

0

/

0

1.6

4.4

3.5

6.1K

6.7K

54

/

0.6

251

/

321

53

0

6

/

7.5

0.6

10.1

4.4

12.4K

6K

70

/

2.5

249

/

306

3.6K

9

7.5

/

17.6

0.0

9.1

1.9

11.8K

9.1K

147

/

5

318

/

354

0

0

0

/

0

スコア予測

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2 - 0
結果
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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