グループ stage / opening matches

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Giveaway Gleam
ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Ram Squad スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

14.8

2.7

9.5

34K

27K

299

/

12.2

725

/

877

0

6.2K

1.9

/

0.4

11.4

1.1

10.6

28K

30.5K

462

/

4.6

814

/

980

0

16.6K

0.4

/

0

3.4

4.9

19.4

15.3K

13.6K

70

/

3

410

/

577

1.7K

736

1.9

/

7.6

3.4

4.9

17.1

13.5K

19.2K

210

/

3.4

510

/

664

67

3.6K

0.4

/

0.4

1.9

9.5

16.4

12.2K

11.4K

92

/

1.5

366

/

441

0

631

13.7

/

22.4

Project Armor スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.4

6.5

6.5

29.9K

19.1K

265

/

9.9

549

/

651

0

489

1.9

/

0

4.6

4.2

8.0

23.4K

21.8K

385

/

14.5

610

/

729

0

4.8K

0

/

0

4.2

6.1

14.1

22.2K

18.1K

271

/

13.7

522

/

501

1.3K

2.7K

0

/

0

3.0

8.4

12.9

19.3K

8.6K

69

/

0

301

/

406

1.8K

180

14.1

/

25.1

2.7

11.0

8.4

14.3K

7.9K

53

/

4.2

279

/

383

80

172

1.9

/

4.9

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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