グループ stage / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Carstensz Esports スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

13.7

3.2

16.0

41.2K

29.1K

345

/

18.7

661

/

800

72

10.4K

1.8

/

0.9

10.5

5.0

16.9

35.3K

30K

456

/

15.5

739

/

1065

457

7.4K

0

/

0

9.1

6.8

16.0

29.1K

24K

291

/

5.5

574

/

734

623

1.1K

0

/

0.5

5.0

8.2

22.4

14.1K

13.2K

68

/

1.8

376

/

542

42

314

15.5

/

33.3

3.6

5.5

27.4

22.7K

16K

152

/

0.9

462

/

633

0

1.3K

4.1

/

7.8

InterActive Philippines スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

11.9

6.8

5.5

32.4K

30.2K

488

/

10.5

730

/

921

0

9.8K

0

/

0

6.8

6.8

14.1

33.3K

23K

372

/

5.5

590

/

813

37

1.7K

1.8

/

0.5

4.6

9.1

13.7

18.5K

18.3K

236

/

7.3

477

/

615

2.1K

536

0

/

0.5

3.2

9.1

17.8

19K

14.4K

114

/

3.2

367

/

496

2.1K

295

3.6

/

8.2

1.8

11.4

15.5

8.1K

13.1K

84

/

2.7

339

/

500

2.4K

151

16

/

31.9

スコア予測

2 - 0
2 - 1
結果
1 - 2
0 - 2
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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