グループ stage / ラウンド3

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Azure Ray スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.6

3.3

13.9

31K

24.4K

348

/

12.7

646

/

825

39

1.4K

0.8

/

0.4

8.2

5.3

16.8

22.3K

20.7K

293

/

4.9

571

/

714

600

3.1K

0

/

0

5.3

4.9

14.8

31.8K

25.8K

399

/

6.6

666

/

797

0

13.6K

0

/

0

3.7

4.5

18.5

15.9K

13.6K

114

/

5.3

371

/

507

1.1K

1.3K

3.7

/

4.5

3.3

4.1

20.9

11.3K

10.7K

46

/

1.2

330

/

493

8.7K

148

13.9

/

24.2

Nigma Galaxy スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

6.1

6.1

7.0

29.8K

26.1K

468

/

15.2

705

/

745

0

8.1K

0

/

0

5.7

7.8

12.3

13.9K

10.4K

55

/

2.9

306

/

447

1.4K

63

11.1

/

15.2

4.9

6.1

12.7

18K

19.1K

325

/

13.5

555

/

681

0

2.3K

0.4

/

0.8

3.3

4.1

11.5

27.7K

19.3K

285

/

7.8

505

/

669

0

348

1.2

/

0.8

1.6

5.7

15.2

9.9K

11.2K

88

/

4.9

305

/

483

11.2K

705

6.1

/

15.2

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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