グループ stage / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Ascent Esports スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.1

6.3

11.0

17.9K

21.2K

224

/

11.8

561

/

729

183

4K

0

/

0

8.7

3.6

8.7

19.9K

25.7K

416

/

5.1

698

/

871

0

7.6K

0

/

0

6.3

7.1

13.8

28K

24.8K

338

/

15

657

/

973

0

6.7K

1.6

/

0

5.1

9.5

20.9

20K

10.8K

50

/

3.9

372

/

500

151

259

9.1

/

18.5

4.3

5.9

18.1

14.9K

11.6K

64

/

2.4

370

/

527

96

146

7.9

/

8.7

The MongolZ スコアボード

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

11.4

5.5

12.6

28.5K

20.9K

275

/

18.9

571

/

802

0

733

2

/

0

9.5

3.9

9.5

29.5K

27K

393

/

5.5

740

/

886

0

7K

0

/

1.2

4.3

7.9

15.0

15.6K

11K

101

/

2

365

/

500

2.8K

129

12.6

/

25.6

3.9

9.1

12.6

12K

19.6K

238

/

2

514

/

632

0

447

0

/

0

2.4

7.5

15.0

9.1K

11.9K

83

/

2

315

/

521

0

492

3.6

/

3.9

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
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