
WARDOGSは、歩兵戦、地上車両、ヘリコプター、建築、音声コミュニケーションを組み合わせたゲームで、多くの操作が必要です。PCでは、主な操作方法はキーボードとマウスですが、XboxとPlayStation 5のコントローラーもサポートしています。
このガイドでは、WARDOGSの操作方法、主要なキーバインド、コントローラーサポート、そして歩兵、地上車両、航空機用のゲームパッドの使い方について説明します。
WARDOGSキーバインド:キーボードとマウス
標準のWARDOGSキーバインドは、いくつかのカテゴリに分かれています。これにより、徒歩、地上車両、ヘリコプターのいずれにいるかによって、同じキーを異なるアクションに使用できます。
移動キーバインド
アクション | キー |
前進 | W |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右へ移動 | D |
ダッシュ | 左Shift |
ゆっくり歩く | Alt |
ジャンプ | Space |
しゃがむ | C |
伏せる | Ctrl |
左に傾く | Q |
右に傾く | E |
基本的なレイアウトは標準のWASD設定を使用しています。左Shiftはダッシュ、Altはゆっくり歩くために使用され、QとEは左右への傾きに使用されます。
デフォルトでは、しゃがんで伏せるボタンは設定されていません。

武器とアイテムのキーバインド
アクション | キー |
プライマリ使用 | 左マウスボタン |
セカンダリ使用 | 右マウスボタン |
集中/息を止める | 左Shift |
近接攻撃 | V |
リロード | R |
ゼロイン増加 | Page Up |
ゼロイン減少 | Page Down |
射撃モード切り替え | B |
サイト切り替え | Z |
バイポッド設置 | G |
バイポッド折りたたみ | G |
パラシュート展開 | Space |
パラシュートカット | C |
インスペクト | I |
次のスロット | マウスホイール下 |
前のスロット | マウスホイール上 |
アイテムをホルスター | X |
装備ホイール | 4 |
クイックスロットは1から9と0の数字キーに割り当てられています。これにより、必要なアイテムを直接選択できます。
- クイックスロット1 — 1
- クイックスロット2 — 2
- クイックスロット3 — 3
- クイックスロット4 — 4
- クイックスロット5 — 5
- クイックスロット6 — 6
- クイックスロット7 — 7
- クイックスロット8 — 8
- クイックスロット9 — 9
- クイックスロット0 — 0
インタラクションキーバインド
オブジェクトとのインタラクションはデフォルトでFキーを使用します。
アクション | キー |
インタラクト | F |
このキーはUIでのGive Upにも使用されます。
コミュニケーションとボイスチャット
WARDOGSの操作には、ボイスチャット用のいくつかのコマンドが含まれています。
アクション | キー |
ボイスチャットの有効/無効 | Unbound |
ボイスチャットの有効/無効(スコアボード) | U |
プッシュ・トゥ・トーク(分隊) | J |
プッシュ・トゥ・トーク(近接) | K |
ピン | 中央マウスボタン |
ピンホイール | 中央マウスボタン長押し |
ヒント | F1 |
ヒント拒否 | F2 |
賄賂 | F1 |
デフォルトでは、メインのボイスチャット有効/無効アクションはUnboundですが、スコアボードでUを使って切り替えることができます。
また、Jは分隊用、Kは近接用のプッシュ・トゥ・トークが設定されています。
ピンはマウスホイールを押すことで行います。中央マウスボタンを長押しするとピンホイールが開きます。

ビルドツールキーバインド
建築アクションには独自のWARDOGSキーバインドがあります。
アクション | キー |
スロットル | W |
ブレーキ | S |
右にステア | D |
左にステア | A |
ハンドブレーキ | Space |
ギアシフトR | R |
つまり、Wがスロットル、Sがブレーキ、A/Dがステアリングに使用されます。
回転翼車両キーバインド
ヘリコプターやその他の回転翼車両は、別の制御システムを使用します。
アクション | キー |
コレクティブ上昇 | 左Shift |
コレクティブ下降 | Ctrl |
サイクリックX増加 | W |
サイクリックX減少 | S |
サイクリックY増加 | D |
サイクリックY減少 | A |
ヨー左 | Q |
ヨー右 | E |
WARDOGSはコレクティブ、サイクリック、ヨーのために別々のコントロールを使用します。
これは、新しいパイロットにとって重要です。なぜなら、ヘリコプターの操作は通常の地上車両の操作とは大きく異なるからです。
ミサイルキーバインド
ミサイルは別のサイクリックコントロールを使用します:
アクション | キー |
サイクリックX増加 | W |
サイクリックX減少 | S |

一般的な車両キーバインド
いくつかのキーは一般的な車両機能に割り当てられています。
アクション | キー |
次のシート | 0 |
前のシート | 9 |
車両のロック/解除 | L |
対抗手段を有効化 | V |
弾薬/物資を購入 | B |
供給箱を展開 | G |
ホーン | H |
最も重要なコマンドには、次のシート、前のシート、対抗手段、および弾薬や物資を補充するコマンドが含まれます。
車両兵器キーバインド
車両兵器にも独自のコントロールグループがあります。
アクション | キー |
武器を発射 | 左マウスボタン |
武器を循環 | Z |
射撃モードを循環 | B |
弾薬から射出 | C |
車両兵器のピッチアップ | W |
車両兵器のピッチダウン | S |
車両兵器のヨー左 | A |
車両兵器のヨー右 | D |
これにより、WASDは現在のモードに応じて車両自体またはその武器を制御することができます。
車両カメラキーバインド
アクション | キー |
フリールックを切り替え | Alt |
カメラモードを切り替え | C |
カメラ左ビュー | 左矢印 |
カメラ右ビュー | 右矢印 |
カメラ後方ビュー | 下矢印 |
カメラズームイン | Page Up |
カメラズームアウト | Page Down |
フリールックはAltで切り替え、Cはカメラモードを変更します。矢印キーで車両の左、右、後方をすばやく確認できます。

UIとマップキーバインド
一般的なUIコントロール:
アクション | キー |
ポーズメニュー | Esc |
インベントリ | Tab |
スコアボード | マウスボタン |
ギブアップ | F |
チャット | Enter |
Vaultを切り替え | V |
マップコントロール:
アクション | キー |
戦術マップ | M |
戦術マップを再中心化 | X |
ミニマップズームイン | [ |
ミニマップズームアウト | ] |
アクティブリロード用の別のコントロールもあります:
- 上矢印 — アクティブリロードアップ
- 右矢印 — アクティブリロード右
- 左矢印 — アクティブリロード左
- 下矢印 — アクティブリロードダウン
WARDOGSコントローラーサポート
PC上のWARDOGSコントローラーサポートには、Xbox Series X|SとPlayStation 5コントローラーのサポートが含まれています。
レイアウトはコントローラーに依存しますが、全体的なロジックはほぼ同じです。XboxはA/B/X/Yボタンを使用し、PlayStationはクロス/サークル/スクエア/トライアングルを使用します。
最も重要なことは、WARDOGSには以下のための別々のコントローラーレイアウトがあることです:
- 歩兵
- 地上車両
- 航空機
そのため、徒歩でのアクションを行うボタンが、車両やヘリコプターに乗ると全く異なる機能を持つことがあります。
WARDOGSゲームパッド:Xboxコントロール歩兵
アクション | Xbox |
インベントリ/戦術マップ | View |
ポーズメニュー | Menu |
セカンダリ使用 | LT |
プライマリ使用 | RT |
左に傾く | LB |
右に傾く/近接攻撃 | RB |
射撃モード切り替え/ゼロイン増加 | D-Pad Up |
なし | D-Pad Left |
次のアイテム | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
次の武器 | Y |
インタラクト/リロード | X |
しゃがみ伏せ | B |
ジャンプ | A |
移動 | 左スティック |
見る | 右スティック |
集中/息を止める/ダッシュ | L3 |
ピン/ピンホイール | R3 |
歩兵用のレイアウトは、FPSにとってかなり標準的です。RTは射撃、LTはセカンダリ使用に使用され、左スティックは移動を制御します。
特に、L3は集中、息を止める、ダッシュを組み合わせ、R3はピンに使用されます。

地上車両
アクション | Xbox |
インベントリ/戦術マップ | View |
ポーズメニュー | Menu |
ブレーキ | LT |
スロットル | RT |
フリールックを切り替え | D-Pad Left |
カメラモードを切り替え | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
インタラクト | X |
次のシート | B |
ハンドブレーキ | A |
車両をステア | 左スティック |
フリールックカメラ | 右スティック |
ホーン | L3 |
ピン | R3 |
地上車両の場合、RTはスロットル、LTはブレーキ、左スティックはステアリングに使用されます。
航空機
アクション | Xbox |
インベントリ/戦術マップ | View |
ポーズメニュー | Menu |
コレクティブ下降 | LT |
コレクティブ上昇/武器を発射 | RT |
対抗手段を有効化 | D-Pad Up |
フリールックを切り替え | D-Pad Left |
カメラモードを切り替え | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
インタラクト | X |
次のシート | B |
サイクリック | 左スティック |
ペダル/フリールックカメラ | 右スティック |
ホーン | L3 |
ピン | R3 |
航空機では、RTがコレクティブ上昇/武器発射を制御し、LTがコレクティブ下降を制御します。
左スティックはサイクリックに使用され、右スティックはペダルとフリールックカメラを制御します。
WARDOGSゲームパッド:PS5コントロール
PS5のレイアウトはXboxバージョンとほぼ同じです。

歩兵
アクション | PS5 |
インベントリ/戦術マップ | Create |
ポーズメニュー | Options |
セカンダリ使用 | L2 |
プライマリ使用 | R2 |
左に傾く | L1 |
右に傾く/近接攻撃 | R1 |
射撃モード切り替え/ゼロイン増加 | D-Pad Up |
なし | D-Pad Left |
次のアイテム | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
次の武器 | Triangle |
インタラクト/リロード | Square |
しゃがみ伏せ | Circle |
ジャンプ | Cross |
移動 | 左スティック |
見る | 右スティック |
集中/息を止める/ダッシュ | L3 |
ピン/ピンホイール | R3 |
地上車両
アクション | PS5 |
インベントリ/戦術マップ | Create |
ポーズメニュー | Options |
ブレーキ | L2 |
スロットル | R2 |
フリールックを切り替え | D-Pad Left |
カメラモードを切り替え | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
インタラクト | Square |
次のシート | Circle |
ハンドブレーキ | Cross |
車両をステア | 左スティック |
フリールックカメラ | 右スティック |
ホーン | L3 |
ピン | R3 |
航空機
アクション | PS5 |
インベントリ/戦術マップ | Create |
ポーズメニュー | Options |
コレクティブ下降 | L2 |
コレクティブ上昇/武器を発射 | R2 |
対抗手段を有効化 | D-Pad Up |
フリールックを切り替え | D-Pad Left |
カメラモードを切り替え | D-Pad Right |
ボイスチャットを切り替え | D-Pad Down |
インタラクト | Square |
次のシート | Circle |
サイクリック | 左スティック |
ペダル/フリールックカメラ | 右スティック |
ホーン | L3 |
ピン | R3 |

WARDOGSゲームパッドコントロールを再バインドできますか?
WARDOGSゲームパッドに関する情報については注意が必要です。
標準のコントローラーレイアウトはXboxとPS5で明確に定義されていますが、すべてのボタンを完全に再バインドする能力はPCのキーバインドシステムと同等には扱えません。

キーボードでは、移動、武器、車両、ヘリコプター、建築、UIをカバーする多くの個別のバインディングがあります。コントローラーシステムははるかに制限されており、いくつかのアクションには専用のボタンがありません。
標準のレイアウトがあなたに合わない場合は、現在のゲームバージョンで利用可能なコントローラー設定を確認し、Steam Inputを使用することを検討してください。
Steam Inputをワークアラウンドとして使用
より柔軟なWARDOGSゲームパッドレイアウトが必要な場合は、Steam Inputを使用できます。
これにより、カスタムレイアウトを作成し、コントローラーボタンにキーボードコマンドを割り当てることができます。たとえば、Q/Eの傾き、Rのリロード、J/Kのプッシュ・トゥ・トークに別々のボタンを割り当てることができます。
このオプションは、特定のアクションにコントローラーボタンが足りない場合や、車両の操作を変更したい場合に特に便利です。
ただし、Steam Inputはゲームに新しいコントローラーシステムを追加するわけではありません。ゲームに送信される入力を制御するだけです。
ボイスチャットの問題とキーバインドの問題
ボイスチャットが機能しない場合は、まずそのキーバインドを確認してください。PCでは:
- ボイスチャットの有効/無効 — Unbound;
- ボイスチャットの有効/無効(スコアボード) — U;
- 分隊プッシュ・トゥ・トーク — J;
- 近接プッシュ・トゥ・トーク — K.
コントローラーでは、ボイスチャットの切り替えはD-Pad Downに割り当てられています。
Steam Inputを使用している場合は、そのボタンが同時に別のキーボードコマンドに割り当てられていないことも確認してください。
レイアウトを変更した後は、ピン、リロード、インタラクト、ボイスチャットもチェックする価値があります。これらのコマンドは戦闘中によく使用されるため、悪いバインドはすぐに目立ちます。

PCとゲームパッドのための最適なWARDOGSコントロール
PCでは、キーボードとマウスが依然として最良の選択肢です。特に歩兵としてのプレイ時間が長い場合はそうです。多くの個別のキーがあるため、装備を迅速に使用し、チームとコミュニケーションを取り、建築を管理し、車両の機能を切り替えることができます。

WARDOGSのコントローラーサポートにより、ゲームパッドを好むプレイヤーにとってゲームがよりアクセスしやすくなります。XboxとPS5には、歩兵、地上車両、航空機用の別々のレイアウトがあります。
標準のコントローラーレイアウトがあなたに合わない場合は、まずゲーム内の設定を確認し、その後、Steam Inputを使用してカスタムレイアウトを作成してください。
最も重要なことは、同じボタンが徒歩、地上車両、空中で異なるアクションを実行できることを覚えておくことです。




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