
AMD Radeon GPU memberikan pemain VALORANT kontrol yang luas atas ketajaman gambar, warna, pacing frame, dan perilaku driver. Untuk permainan kompetitif, targetnya jelas: FPS asli yang stabil, visibilitas yang jelas, dan pemrosesan tambahan seminimal mungkin.
Di bawah ini, kami telah mengumpulkan pengaturan AMD Adrenalin terbaik untuk Valorant, termasuk konfigurasi Radeon Anti-Lag yang tepat, terminologi AMD Fluid Motion Frames terbaru, penyesuaian warna, dan opsi tampilan.
Perbarui Perangkat Lunak AMD Sebelum Mengubah Pengaturan
Periksa driver sebelum menyesuaikan profil VALORANT. Untuk pembaruan ini, AMD mencantumkan Adrenalin 26.8.1 sebagai rilis WHQL yang Direkomendasikan, sementara 26.9.1 tersedia sebagai driver Opsional. Kami akan mempertahankan versi yang Direkomendasikan pada PC kompetitif yang stabil dan beralih ke rilis Opsional hanya ketika mengandung perbaikan yang dibutuhkan sistem.
Pemilik laptop juga harus memeriksa halaman dukungan untuk model mereka yang tepat. AMD menawarkan paket driver umum, tetapi produsen terkadang menyediakan versi yang disesuaikan untuk tampilan laptop, mode daya, atau grafis yang dapat diganti. Mengganti salah satu paket tersebut dengan driver standar AMD Software: Adrenalin Edition tidak selalu diperlukan.
Membuka Profil VALORANT di Perangkat Lunak AMD
Buka AMD Software: Adrenalin Edition dari menu Start Windows. Aplikasi ini juga mungkin muncul di menu yang terbuka setelah mengklik kanan area kosong di desktop.
Di dalam AMD Software, pergi ke Gaming, pilih Games, dan temukan VALORANT. Jika tidak terdaftar, tambahkan game secara manual dan pilih executable-nya dari folder instalasi. Kami membuat perubahan di dalam profil VALORANT agar tidak terbawa ke game dengan persyaratan grafis yang berbeda.
Setelah Anda membuka program pengaturan, Anda perlu memilih bagian Gaming dan menemukan Valorant itu sendiri, lalu buka pengaturannya.

Pengaturan Grafis AMD untuk VALORANT
Pilih profil grafis Kustom dan gunakan nilai berikut:
Pengaturan | Nilai yang Direkomendasikan |
Radeon Super Resolution | Dinonaktifkan |
AMD Fluid Motion Frames 2.1 | Dinonaktifkan |
Radeon Anti-Lag | Diaktifkan |
Radeon Boost | Dinonaktifkan |
Radeon Chill | Dinonaktifkan |
Radeon Image Sharpening | Diaktifkan |
Ketajaman | 80% |
Radeon Enhanced Sync | Dinonaktifkan |
Tunggu untuk Penyegaran Vertikal |
Radeon Super Resolution tidak diperlukan ketika VALORANT sudah berjalan pada resolusi asli monitor. Radeon Boost menurunkan resolusi rendering selama pergerakan, yang dapat membuat lawan yang jauh dan bagian peta terlihat kurang konsisten. Radeon Chill juga tetap mati karena mengatur frame rate alih-alih menjaga kinerja tetap tidak terbatas.
Radeon Image Sharpening dapat membuat tepi dan detail lingkungan kecil lebih mudah terlihat, terutama pada resolusi yang lebih rendah. Nilai ketajaman 80% menghasilkan efek yang kuat. Jika kontur mengembangkan halo yang terlihat atau gambar mulai terlihat berbutir, kurangi nilai hingga gambar tetap jelas tanpa tampak terlalu tajam.
Enhanced Sync dan sinkronisasi vertikal tetap dinonaktifkan dalam profil ini. Itu menjaga jalur presentasi tetap sederhana dan menghindari perilaku sinkronisasi yang dapat mempengaruhi responsivitas. Pemain yang terganggu oleh tearing yang terlihat dapat menguji opsi ini secara terpisah dan membandingkan hasilnya.
Haruskah AMD Fluid Motion Frames Diaktifkan di VALORANT?
Nama yang saat ini digunakan oleh AMD adalah AMD Fluid Motion Frames 2.1, atau AFMF 2.1. "Manual" mengacu pada metode konfigurasi teknologi, bukan keadaan sakelar yang diperlukan. Dalam profil VALORANT, AFMF 2.1 harus Dinonaktifkan.
AFMF menempatkan frame yang dihasilkan di antara frame yang dirender secara normal oleh game. Hasilnya mungkin terlihat lebih halus, tetapi tidak membuat VALORANT memproses input mouse atau peristiwa game pada frame rate yang lebih tinggi yang ditampilkan. Oleh karena itu, kami lebih memilih rendering asli, di mana setiap frame yang terlihat berasal langsung dari game.
Memilih Opsi Radeon Anti-Lag yang Tepat
Untuk profil VALORANT kami, Radeon Anti-Lag tetap diaktifkan. Ini mengontrol bagaimana pekerjaan CPU diantrekan sebelum GPU merender sebuah frame. Manfaatnya tergantung pada sistem: bisa lebih terasa di bawah beban GPU yang berat, sementara pengaturan VALORANT yang rendah mungkin sudah dibatasi terutama oleh prosesor.
Jangan berharap menemukan Anti-Lag 2 di samping sakelar driver standar. Radeon Anti-Lag 2 hanya berfungsi dalam game yang pengembangnya telah menambahkan dukungan untuk itu, dan daftar kompatibilitas AMD saat ini tidak termasuk VALORANT. Oleh karena itu, tidak ada pengaturan Anti-Lag 2 resmi untuk diaktifkan di dalam game.
Itu mungkin berubah jika Riot Games mengimplementasikan teknologi ini dalam pembaruan di masa depan. Dalam hal ini, kami akan menggunakan opsi yang ditambahkan ke VALORANT itu sendiri. Untuk versi game saat ini, sakelar Radeon Anti-Lag reguler di Adrenalin adalah pilihan yang tersedia.
Fitur Anti-Lag+ yang lebih lama adalah masalah yang berbeda. AMD mengakui pada tahun 2023 bahwa itu telah memicu larangan anti-cheat di beberapa game, kemudian mengeluarkan driver yang menonaktifkannya. Anti-Lag 2 tidak boleh dianggap sebagai nama lain untuk implementasi yang dihentikan tersebut.
Tinjauan panduan AMD dan Riot Games saat ini tidak menunjukkan peringatan khusus VALORANT mengenai sakelar Radeon Anti-Lag standar dan Vanguard. Ini tidak membuat driver pratinjau lama atau cara tidak resmi untuk memaksa fitur yang tidak didukung menjadi ide yang baik. Jika Vanguard mulai melaporkan kesalahan segera setelah pembaruan grafis, atur ulang profil VALORANT dan instal pembaruan game dan driver terbaru sebelum memasuki pertandingan lain.

Menggunakan HYPR-RX dengan VALORANT
HYPR-RX menghemat waktu dengan menerapkan beberapa fitur Radeon melalui satu preset, tetapi lebih luas dari yang kita butuhkan untuk VALORANT. Berdasarkan game dan perangkat keras yang terpasang, ini dapat mengaktifkan Radeon Anti-Lag bersama dengan Radeon Super Resolution, Radeon Boost, dan AMD Fluid Motion Frames. HYPR-RX Eco dapat membawa Radeon Chill ke dalam konfigurasi juga.
Beberapa pengaturan tersebut berguna dalam game yang menuntut secara grafis, tetapi bertentangan dengan profil kompetitif yang diuraikan di atas. Kami merekomendasikan memilih Kustom setelah menggunakan HYPR-RX dan memeriksa sakelar individu. AFMF 2.1, Radeon Super Resolution, Radeon Boost, dan Radeon Chill semuanya harus tetap dinonaktifkan untuk VALORANT.
Pengaturan Grafis AMD Lanjutan
Buka bagian Advanced dan terapkan pengaturan berikut:
- Anti-Aliasing: Gunakan Pengaturan Aplikasi
- Metode Anti-Aliasing: Multisampling
- Morphological Anti-Aliasing: Dinonaktifkan
- Anisotropic Filtering: Diaktifkan
- Tingkat Anisotropic Filtering: 8x
- Kualitas Filtering Tekstur: Kinerja
- Optimasi Format Permukaan: Diaktifkan
- Mode Tessellation: AMD Optimized
- OpenGL Triple Buffering: Dinonaktifkan
Kami mengizinkan VALORANT untuk mengelola anti-aliasingnya sendiri alih-alih menimpanya melalui driver. Morphological Anti-Aliasing tetap mati karena filternya diterapkan di seluruh gambar yang sudah selesai dan dapat membuat elemen antarmuka dan detail halus tampak lebih lembut.
Setel Kualitas Filtering Tekstur ke Kinerja untuk menghindari penggunaan sumber daya GPU tambahan pada preset kualitas tingkat driver. AMD Optimized adalah mode tessellation yang tepat di sini, karena membiarkan pilihan tingkat tessellation kepada driver alih-alih memaksakan override yang lebih menuntut.
OpenGL Triple Buffering tidak memiliki peran praktis dalam pengaturan VALORANT standar dan harus tetap dinonaktifkan. Optimasi Format Permukaan dapat tetap diaktifkan, memungkinkan format tekstur yang didukung ditangani lebih efisien.
Pengaturan Warna AMD Terbaik untuk VALORANT
Penyesuaian warna tidak meningkatkan FPS, tetapi dapat membuat lawan, kemampuan, dan elemen peta lebih mudah dipisahkan secara visual. Gunakan nilai-nilai ini sebagai titik awal:
- Warna Kustom: Diaktifkan
- Kontrol Suhu Warna: Diaktifkan
- Suhu Warna: 6500
- Kecerahan: 0
- Hue: 0
- Kontras: 100
- Saturasi: 160
- Peningkatan Warna Tampilan: Dinonaktifkan
- Koreksi Defisiensi Warna: Dinonaktifkan
Pengaturan warna AMD terbaik untuk Valorant ini menciptakan gambar yang hidup tanpa mengubah kecerahan atau hue default. Saturasi pada 160 sengaja kuat dan tidak akan terlihat identik pada setiap monitor. Kurangi jika warna cerah kehilangan detail, warna kulit tampak tidak alami, atau garis musuh mulai menyatu dengan efek kemampuan yang berwarna berat.
Peningkatan Warna Tampilan tetap dinonaktifkan agar tidak mengubah gambar di atas nilai manual. Koreksi Defisiensi Warna hanya boleh diaktifkan ketika pemain secara khusus membutuhkan salah satu penyesuaian aksesibilitasnya.

Pengaturan Tampilan AMD Terbaik untuk VALORANT
Mulailah dengan resolusi asli monitor dan tingkat penyegaran tertinggi yang didukung. Periksa tingkat penyegaran di Windows serta VALORANT, karena pembaruan driver atau perubahan monitor dapat mengembalikan Windows ke pengaturan yang lebih rendah tanpa membuat perubahan tersebut terlihat dalam game.
Biarkan GPU Scaling mati saat menggunakan resolusi asli. Ini menjadi relevan setelah memilih resolusi yang tidak sesuai dengan monitor. Pilih Full Panel ketika tujuannya adalah untuk meregangkan gambar di seluruh layar, atau Preserve Aspect Ratio ketika proporsi asli dan batas samping lebih disukai.
Resolusi yang lebih rendah terutama berguna ketika kartu grafis tidak dapat mempertahankan frame rate yang diinginkan. Komprominya adalah gambar yang lebih lembut dengan lebih sedikit detail pada jarak jauh. Ketika resolusi asli sudah memberikan FPS di atas tingkat penyegaran monitor, menurunkannya memberikan sedikit manfaat dan dapat membuat lawan lebih sulit diidentifikasi di seluruh peta.
Komentar
Pertandingan Teratas Mendatang




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi