Joueur zont1x
Myroslav Plakhotja
Paramètres zont1x
Télécharger la config zont1x 2026
Paramètres et configuration de Spirit zont1x, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100065%
eDPI8402%
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité1.051%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
44.9%
46%
Tirs
10.39
12.28
Précision
21.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge95
Vert95
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-29T05:27:46.116+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.116+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
75316%
Poitrine
2.2K48%
Estomac
89619%
Bras
57312%
Jambes
2435%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1022%
DyAcOff21%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs2011%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-215%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux63%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.238
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.79
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.12
7.39
Élim. avec le M4A1
0.198
0.114
Dmg avec le M4A1
20.87
11.76
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuTaille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
Raccourcis clavier
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
m
teammenu
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
voice_scale 0.16
y
messagemode
z
voice_scale 0
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheeldown
+jump
mouse4
noclip
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
zont1x utilise actuellement une sensibilité de 1,05 avec un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis et des mouvements rapides, idéal pour le jeu compétitif où la précision et la vitesse sont primordiales.
zont1x utilise un réticule statique et minimaliste avec un petit écart et sans point central, de couleur blanche pure avec une opacité totale. L'épaisseur du réticule est réglée à zéro et les contours sont activés pour améliorer la visibilité. Cette configuration favorise une acquisition claire des cibles et minimise les distractions, ce qui peut améliorer la précision lors de scénarios sous haute pression.
zont1x joue actuellement sur un moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle connu pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses fonctionnalités orientées e-sport. Ses réglages incluent un ratio d'aspect de 4:3 à une résolution de 1024x768, en mode échelle étirée et affichage plein écran. Ces choix maximisent les taux de rafraîchissement et agrandissent les modèles des joueurs, offrant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
zont1x opte pour des réglages bas sur les détails des shaders, des particules et des textures de modèle, avec une qualité d'ombre globale élevée et un anti-aliasing MSAA 8x. Il désactive la V-Sync et l'occlusion ambiante, et active NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost. Ces réglages privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une clarté visuelle, réduisant le décalage d'entrée et les distractions visuelles pour une performance optimale.
zont1x a une configuration de touches hautement personnalisée, incluant des liaisons uniques comme 'x' pour baisser instantanément le volume du chat vocal et 'z' pour le couper complètement. Il utilise également la molette de la souris vers le bas pour sauter, un choix courant parmi les pros pour un bunny hopping cohérent, et lie 'mouse1' à la fois au tir et à l'effacement des décals, garantissant que sa vision n'est jamais obstruée par des traces de sang ou de balles.
zont1x utilise actuellement le casque HyperX Cloud III Wireless Black, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce choix de casque lui permet de localiser avec précision les adversaires grâce aux indices sonores, ce qui est crucial pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2.
La souris actuelle de zont1x est la Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, un appareil léger et très réactif prisé par de nombreux joueurs professionnels. Il l'associe au tapis de souris Xtrfy GP4 Abstract Retro, qui offre une glisse fluide et un suivi constant, soutenant des mouvements rapides et des ajustements de visée précis.
zont1x règle son radar à la taille HUD la plus grande possible et un zoom de carte faible de 0,4, assurant une vue d'ensemble élargie de la carte à tout moment. Il active également l'affichage des couleurs des coéquipiers et garde le radar centré sur sa position, permettant une évaluation rapide des menaces ennemies et des emplacements des coéquipiers pendant le jeu.
zont1x utilise un champ de vision du viewmodel de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 2 (y), et -2 (z), et désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la visibilité à l'écran et réduisant les distractions, ce qui est particulièrement bénéfique pour repérer les mouvements ennemis et viser avec précision.
Les réglages de sensibilité de zont1x ont varié tout au long de sa carrière, avec des valeurs historiques allant de 0,525 à 1,3. Cette évolution suggère qu'il a expérimenté de manière extensive pour trouver l'équilibre optimal entre contrôle et vitesse, optant finalement pour sa sensibilité actuelle de 1,05, ce qui reflète une préférence pour une visée précise et cohérente dans la compétition de haut niveau.
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