Joueur zock

Mauro Da Silva

Paramètres zock

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Paramètres et configuration de Bounty Hunters zock, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI7602%
Sensibilité1.91%
Hz100069%
Sensibilité Windows692%
DPI40045%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

53.8%

46%

Tirs

10.94

12.28

Précision

18%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge96
Vert96
Bleu94
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-oOPGL-WCAFi-vPanK-CHPzS-bCSZQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K20%

Poitrine

2.5K48%

Estomac

85117%

Bras

55411%

Jambes

2695%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresFaible12%
Détail des shadersFaible48%
V-SyncDésactivé52%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA5%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
FPS maximum en jeu024%
NVIDIA G-SyncDésactivé33%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé18%
Ombres dynamiquesTout33%
Détail des textures du modèleFaible48%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des particulesFaible36%
Occlusion ambianteDésactivé22%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité34%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)42%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Format d’image4:363%
Mode d’affichagePlein écran92%
Résolution1280x96047%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium71%
Égaliseur noir1024%
Vibrance des couleurs1311%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y068%
Décalage X2.576%
Décalage Z-1.571%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu49%
FOV6880%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.282

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.15

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.2

7.39

Élim. avec le M4A1

0.168

0.114

Dmg avec le M4A1

16.97

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
Échelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDAqua2%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui57%
Radar en rotationOui65%
Zoom de la carte radar0.750%
Taille HUD du radar135%
FAQ
zock utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White, avec une sensibilité de 1,9 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 760. Cette configuration offre un équilibre entre des mouvements rapides du réticule et une visée précise, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour son contrôle et sa constance lors de parties à enjeux élevés.
Le réticule de zock est réglé sur un style Statique Classique avec un design minimaliste : une petite longueur et épaisseur, un écart négatif pour la compacité, et pas de point central. La couleur du réticule est un vert atténué (RGB 96, 96, 94), offrant une haute visibilité sans être distrayant. Cette configuration privilégie une visibilité sans obstruction des cibles et un placement précis des tirs, en accord avec les préférences de nombreux joueurs de haut niveau.
zock utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels d'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Il règle DyAc sur Premium pour une meilleure clarté des mouvements, augmente la vibrance des couleurs à 13 pour une meilleure visibilité des ennemis, et ajuste l'égaliseur de noir à 10 pour rendre les zones sombres plus discernables, obtenant ainsi un avantage visuel dans les matchs compétitifs rapides.
zock joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran, ce qui agrandit les modèles des joueurs et peut faciliter le repérage des ennemis. Il désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser la latence d'entrée, règle la plupart des détails graphiques sur bas pour maximiser les taux de rafraîchissement, et active le contraste des joueurs pour améliorer la visibilité des cibles, contribuant ainsi à un gameplay plus fluide et réactif.
zock utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, connu pour son audio positionnel clair, et le complète avec des écouteurs Sennheiser CX 300-II pour une clarté supplémentaire ou selon ses préférences. Cette combinaison lui permet de distinguer avec précision les bruits de pas et les indices environnementaux, ce qui est essentiel pour maintenir la conscience situationnelle dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, les options de lancement de zock incluent '+exec autoexec.cfg', indiquant qu'il utilise un fichier autoexec personnalisé pour adapter ses contrôles et réglages. Cette approche permet des ajustements précis tels que des changements rapides d'armes, des raccourcis pour les utilitaires ou les touches de communication, optimisant sa réactivité et son efficacité lors des matchs.
Le matériel de zock est conçu pour des performances élevées, avec un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4070 Super. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés constants et une faible latence système, essentiels pour maintenir un gameplay fluide et des réactions rapides dans des scénarios compétitifs intenses.
zock règle la couleur de son HUD sur Aqua avec une échelle de 0,95 pour un affichage discret et non intrusif. Son radar est configuré pour une conscience maximale : il tourne, se centre sur le joueur, et sa taille et son zoom sont ajustés pour un affichage optimal des informations. Ces réglages l'aident à évaluer rapidement le champ de bataille et à prendre des décisions éclairées sans distraction inutile.
Le modèle de vue de zock est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques (X : 2,5, Y : 0, Z : -1,5), ce qui positionne le modèle de l'arme plus à droite et légèrement en arrière. Cette configuration maximise l'espace de l'écran et minimise l'obstruction visuelle, permettant une meilleure concentration sur le placement du réticule et le repérage des ennemis.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris de zock est de 1,9 avec un DPI de 400, mais il n'y a pas d'historique indiquant des changements antérieurs. Cette constance suggère qu'il valorise un réglage de sensibilité stable et familier, ce qui est courant parmi les joueurs expérimentés qui préfèrent développer leur mémoire musculaire et maintenir une performance constante au fil du temps.
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