Joueur yungher

Giovanna Yungh Mataveli

Paramètres yungher

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Paramètres et configuration de MIBR fe yungher, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.60%
eDPI10401%
DPI40036%
Hz400016%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

35.7%

46%

Tirs

6.7

12.28

Précision

21.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:25.822+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:25.822+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

6920%

Poitrine

16347%

Estomac

5516%

Bras

4814%

Jambes

93%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout42%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-18%
Position prédéfinie113%
Décalage X18%
FOV609%
Décalage Y19%
Balancement de l’armeInconnu38%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.084

0.24

Dmg avec l'AK-47

7.69

24.98

Élim. avec l'AWP

0.358

0.081

Dmg avec l'AWP

31.98

7.39

Élim. avec le M4A1

0.048

0.114

Dmg avec le M4A1

4.37

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.355%
Radar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar1.13%
FAQ
yungher utilise une souris avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,6, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels, car elle offre un équilibre entre la précision pour viser et la capacité à se retourner ou réagir rapidement, ce qui la rend adaptée aux engagements à courte et longue portée.
yungher opte pour un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2, et sans point central, coloré en vert très visible avec des valeurs RGB blanches complètes activées. Cette configuration offre une visibilité claire contre la plupart des arrière-plans sans encombrement visuel, permettant une visée précise et une acquisition rapide des cibles, surtout dans des situations rapides.
yungher joue sur le moniteur ZOWIE XL2411K, un modèle prisé par de nombreux professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre un gameplay fluide et réactif et permet un traitement visuel rapide, ce qui est crucial dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2 où chaque milliseconde peut faire la différence.
yungher utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle agrandit les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, tout en réduisant les distractions visuelles sur les bords de l'écran.
yungher privilégie un gameplay fluide et des visuels clairs en désactivant la V-Sync et la NVIDIA G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur faible, et en utilisant un filtrage de texture bilinéaire. Elle active le contraste des joueurs et règle la qualité des ombres globales sur élevée, garantissant une visibilité maximale des ennemis sans sacrifier les taux de rafraîchissement, essentiel pour maintenir un avantage compétitif.
yungher utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour sa scène sonore claire et précise, ce qui est crucial pour localiser les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux dans Counter-Strike 2. Ce choix reflète son accent sur la précision audio pour obtenir un avantage en conscience situationnelle pendant les matchs.
yungher associe la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green avec le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette combinaison offre une prise en main confortable, une grande précision du capteur, et un glissement à la fois fluide et contrôlé, permettant des mouvements constants et précis lors des fusillades à enjeux élevés.
L'équipement de jeu de yungher a connu plusieurs améliorations, comme le passage de la Razer DeathAdder V3 HyperSpeed à la DeathAdder V4 Pro Green pour sa souris, et du casque HyperX Cloud II Gun Metal au Razer BlackShark V3 Pro Green. Ces changements indiquent une transition vers des périphériques haut de gamme, axés sur l'e-sport, offrant des performances améliorées et une fiabilité pour le jeu compétitif.
Le modèle de vue de yungher est réglé sur un champ de vision de 60, avec des valeurs de décalage de 1 pour X et Y et -1 pour Z. Ces paramètres maintiennent le modèle de l'arme positionné de manière à maximiser l'espace de l'écran et à minimiser les distractions, lui permettant de mieux se concentrer sur le placement du réticule et le mouvement des ennemis.
yungher utilise l'option de lancement '-allow_third_party_software', souvent activée par les joueurs qui utilisent des outils tiers de confiance pour le suivi des performances ou l'optimisation matérielle. Ce paramètre garantit la compatibilité avec ces logiciels sans interférer avec l'intégrité compétitive du jeu.
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