Joueur Wolfy
Hayden Venter
Paramètres Wolfy
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Paramètres et configuration de Wolfy, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI7400%
Sensibilité Windows689%
DPI40037%
Sensibilité1.850%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.85; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-2.5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-28T05:26:03.794+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:03.794+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage Y-1.50%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6883%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar13%
FAQ
Wolfy utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI et une sensibilité de 1,85, avec un taux de rapport de 1000 Hz. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 740, offrant un équilibre entre des mouvements de main rapides et un contrôle précis du réticule. Un tel réglage est privilégié par de nombreux joueurs professionnels pour sa capacité à offrir de la précision sans sacrifier les réactions rapides pendant le jeu.
Wolfy a choisi un style de réticule statique classique avec une configuration très minimaliste : un écart de -2,5, une longueur et une épaisseur réglées à 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur verte avec une valeur RGB personnalisée, améliorant la visibilité contre la plupart des arrière-plans des cartes. Cette configuration compacte et statique permet une visée précise, car elle évite les distractions visuelles et maintient un point de référence cohérent lors des combats intenses.
Wolfy joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, réputé dans la scène e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur haute performance permet une clarté de mouvement ultra-fluide et une réduction du décalage d'entrée, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans les situations à enjeux élevés typiques de Counter-Strike 2 compétitif.
Wolfy utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en échelle étirée en mode plein écran. De nombreux professionnels préfèrent cette configuration car elle agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer. Il désactive également la V-Sync et opte pour des détails de shader et de modèle/texture bas, ce qui minimise l'encombrement visuel et maximise les images par seconde en jeu, assurant un gameplay fluide et cohérent.
Wolfy utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, le casque est connu pour offrir des indications sonores détaillées, telles que des bruits de pas et des tirs, qui sont essentiels pour la conscience situationnelle et pour prendre l'avantage sur les adversaires.
Bien que les configurations de touches spécifiques de Wolfy ne soient pas détaillées dans les données, son utilisation du clavier Logitech G Pro X suggère une préférence pour des frappes fiables et réactives. Ce clavier est apprécié pour ses interrupteurs personnalisables et sa construction durable, ce qui permet un contrôle précis et confortable pendant les longues séances d'entraînement et les matchs sous haute pression.
Wolfy règle son champ de vision (FOV) du modèle de vue à 68, avec des décalages personnalisés de 2,5 sur l'axe X et -1,5 sur les axes Y et Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration rapproche le modèle de l'arme du bord de l'écran, maximisant la visibilité de l'environnement de jeu et réduisant les distractions potentielles de l'arme elle-même, améliorant ainsi la conscience spatiale globale.
Wolfy choisit une couleur de HUD verte avec une échelle de 0,95, ce qui fournit une superposition subtile mais claire des informations de jeu sans dominer l'écran. Son radar est réglé à la taille maximale et se centre toujours sur le joueur, tourne avec les mouvements du joueur, et change de forme avec le tableau des scores, garantissant que les informations critiques de la carte sont toujours accessibles et faciles à interpréter pendant les moments rapides.
Wolfy joue sur le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Red, une grande surface en tissu connue pour sa glisse fluide et son suivi constant. Ce tapis de souris complète sa faible sensibilité de souris, permettant des mouvements de bras larges et contrôlés qui sont essentiels pour une visée précise et des tirs rapides, surtout lorsqu'on utilise une souris légère comme la G Pro X Superlight.
Wolfy opte pour des paramètres bas sur le détail des shaders, le détail des modèles/textures, et le filtrage de texture bilinéaire, tout en activant le contraste des joueurs et en réglant la qualité des ombres globales sur élevée. Cette combinaison réduit les effets visuels inutiles qui peuvent obscurcir les ennemis tout en améliorant la clarté des modèles de joueurs et en maintenant des indices d'ombre importants, conduisant à une acquisition de cible améliorée et à des taux de trame constants pendant le jeu compétitif.
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