Joueur vice
Daniel Kim
Paramètres vice
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Paramètres et configuration de vice, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.800%
Sensibilité du zoom177%
eDPI7204%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.80; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur2
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge91
Vert100
Bleu99
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:07.135+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:07.135+00:00
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir59%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu31%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
vice utilise une souris Logitech G Pro Wireless réglée sur 400 DPI et une sensibilité de 1,80. Cette combinaison donne un DPI effectif (eDPI) de 720, ce qui équilibre précision et mouvement rapide. Le taux de rapport de 1000 Hz assure un décalage d'entrée minimal, offrant un suivi cohérent et réactif idéal pour le jeu compétitif.
Le réticule de vice est conçu pour la clarté et la précision, avec un style minimaliste comprenant un écart de -4, une longueur de 2 et une épaisseur de 1. Le réticule n'a ni point central ni contour, et sa forme statique et compacte réduit les distractions visuelles, permettant une acquisition de cible sans obstruction lors de situations sous haute pression.
vice joue sur le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses performances de niveau e-sport. Il règle la fonction DyAc (Dynamic Accuracy) sur « Premium » pour une clarté de mouvement améliorée, utilise une vibrance des couleurs de 10 pour des visuels éclatants, garde la lumière bleue basse à 0 pour des couleurs naturelles, et règle l'égaliseur noir à 5 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres—critique pour repérer les adversaires dans les coins ombragés.
vice s'appuie sur le clavier Logitech G915 TKL Carbon, un modèle sans pavé numérique qui offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, et le tapis de souris HyperX Fury S Speed Edition, qui offre une surface lisse pour des glissements de souris rapides et constants. Cette combinaison est populaire parmi les professionnels pour sa fiabilité et son soutien aux entrées rapides et précises.
vice règle son champ de vision (FOV) du viewmodel à 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et à assurer une ligne de vue claire, aidant à l'acquisition de cibles et à la conscience périphérique.
vice utilise le casque HyperX Cloud Revolver S, connu pour sa clarté et sa scène sonore immersive. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices audio critiques, essentiels pour prendre des décisions éclairées et obtenir un avantage compétitif dans des matchs à enjeux élevés.
Avec un processeur Intel Core i9-9900K et une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, vice assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, minimisant le décalage d'entrée et les saccades. Cette configuration matérielle puissante est cruciale pour maintenir la cohérence et la réactivité, surtout dans des scénarios compétitifs rapides.
Le réticule actuel de vice n'utilise pas de couleur RGB personnalisée, car la fonction de couleur RGB est désactivée et réglée sur noir avec alpha complet. En optant pour une couleur standard, il évite les distractions visuelles inutiles, garantissant que le réticule reste visible sur la plupart des arrière-plans sans attirer une attention indue.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans le profil, vice utilise un clavier Logitech G915 TKL Carbon, qui prend en charge une personnalisation étendue des touches et des performances sans fil à faible latence. Cela permet des schémas de contrôle personnalisés qui peuvent être adaptés à ses préférences pour un changement d'arme et une utilisation d'utilitaires efficaces.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris de vice est réglée à 1,80 avec un DPI de 400. Bien que le profil ne fournisse que ses dernières valeurs, l'utilisation constante de paramètres de faible sensibilité suggère une préférence pour un contrôle de visée précis, une caractéristique des joueurs professionnels expérimentés.
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