Joueur SYPH0
Daniel Ageyev
Paramètres SYPH0
Télécharger la config SYPH0 2026
Paramètres et configuration de Nemiga SYPH0, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité1.051%
eDPI8402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
55.8%
46%
Tirs
12.04
12.28
Précision
19%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.1
Écart-3.8
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-21T05:26:00.299+00:00
Updated At2026-06-21T05:26:00.299+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.6K23%
Poitrine
3.4K48%
Estomac
98514%
Bras
75111%
Jambes
3154%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresFaible15%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.317
0.24
Dmg avec l'AK-47
31.75
24.98
Élim. avec l'AWP
0.008
0.081
Dmg avec l'AWP
0.99
7.39
Élim. avec le M4A1
0.104
0.114
Dmg avec le M4A1
11.26
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDVert5%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.050%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
SYPH0 utilise une sensibilité de souris de 1,05 avec un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette configuration trouve un équilibre entre précision et mouvement rapide, idéal pour le jeu compétitif de haut niveau où la précision de visée et les ajustements rapides du réticule sont essentiels.
Le réticule de SYPH0 est réglé sur le style Classique Statique avec un design minimaliste—présentant un très petit écart de -3,8, une longueur de 1,1 et une épaisseur de 0,5, sans point central. Le réticule est de couleur cyan et est entouré pour une meilleure visibilité, ce qui le rend visible sur divers arrière-plans tout en maintenant un point de visée clair et non intrusif pour des tirs précis.
La souris actuelle de choix de SYPH0 est la Logitech G Pro X Superlight 2 Black, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de sa légèreté, de son capteur haute performance et de sa fiabilité. Cette souris permet des mouvements rapides et contrôlés, cruciaux pour maintenir la constance lors des matchs intenses.
Pour assurer la meilleure expérience de jeu possible, SYPH0 utilise le moniteur ZOWIE XL2546K. Connu pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et sa faible latence d'entrée, ce moniteur offre des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, donnant à SYPH0 un avantage compétitif pour repérer les ennemis et réagir instantanément pendant le jeu.
SYPH0 opte pour une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect 4:3, un mode d'échelle étiré et un affichage plein écran. Il maintient la plupart des paramètres graphiques bas—tels que le détail des shaders, le détail des textures des modèles et la qualité des ombres globales—pour maximiser les taux de trame et minimiser les distractions, tout en maintenant une haute occlusion ambiante et une HDR de qualité pour une clarté visuelle là où cela compte le plus.
Pour son HUD, SYPH0 choisit une couleur verte et une échelle de 1, garantissant que les informations critiques sont facilement visibles sans encombrer l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1,05 et un zoom de carte de 0,25, avec rotation et centrage activés, permettant une prise de conscience rapide et claire de la carte et une navigation efficace pendant les matchs.
SYPH0 alterne actuellement entre les claviers Wooting 80HE Black et EPOMAKER CIDOO V87, qui offrent tous deux une activation réactive des touches. Pour les tapis de souris, il utilise soit le Logitech G640 Black, soit le ZOWIE G-SR-SE Gris, tous deux reconnus pour offrir une glisse constante et un espace suffisant pour des mouvements de souris précis, soutenant sa sensibilité et son style de jeu préférés.
Le modèle de vue de SYPH0 est personnalisé avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) ainsi qu'une position prédéfinie 2. Cette configuration garantit que le modèle de son arme reste peu intrusif, maximisant sa vision périphérique et facilitant la détection des adversaires sans distraction de l'arme elle-même.
Pour l'audio, SYPH0 utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et son excellente reproduction sonore directionnelle. Ce choix lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et les indices environnementaux, un avantage essentiel dans les matchs à enjeux élevés où la conscience auditive peut déterminer l'issue des engagements.
En examinant les valeurs historiques de sensibilité et d'eDPI de SYPH0, il est évident qu'il a effectué de légers ajustements—des valeurs d'eDPI de 904 et 880 jusqu'à son actuel 840, et des ajustements de sensibilité de 1,13 et 1,1 à 1,05. Ces raffinements progressifs suggèrent une recherche de plus grande précision et de confort, reflétant un processus d'affinage pour trouver l'équilibre idéal pour son gameplay.
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