Joueur ROUX

Undrakhbayar Zolbayar

Paramètres ROUX

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Paramètres et configuration de Chinggis Warriors ROUX, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité2.22%
Hz100067%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
eDPI8806%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

49.7%

46%

Tirs

15.41

12.28

Précision

13.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-jU4eP-8wSj8-EZVsB-HcJZs-iyNQC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

82921%

Poitrine

1.8K47%

Estomac

60215%

Bras

43111%

Jambes

2206%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.577%
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.253

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.92

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

1.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.141

0.114

Dmg avec le M4A1

16.25

11.76

Couleur du HUDInconnu29%
Échelle du HUDInconnu29%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
FAQ
ROUX joue avec une sensibilité de souris de 2.2 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration équilibre le mouvement rapide du réticule et le contrôle précis, permettant à la fois des tirs rapides et un suivi précis—une approche privilégiée par les joueurs qui valorisent à la fois la vitesse et la précision dans leur visée.
ROUX utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1, et une épaisseur nulle, le tout dans une couleur verte vive avec une opacité totale. L'absence de point central et de contours assure une vue dégagée, facilitant la détection des adversaires et la précision des tirs, ce qui est idéal pour le jeu compétitif où la visibilité et la précision sont primordiales.
ROUX s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est un incontournable parmi les joueurs professionnels car il offre un gameplay ultra-fluide et des visuels réactifs, permettant à ROUX de réagir instantanément aux événements en jeu et de maintenir des performances optimales lors des matchs à enjeux élevés.
ROUX joue avec une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, en utilisant un mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles de joueurs, les rendant des cibles plus faciles tout en réduisant l'encombrement visuel. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs compétitifs pour sa capacité à améliorer la concentration et l'acquisition des cibles.
ROUX utilise la souris Logitech G Pro Gaming, un appareil renommé pour son design léger, son capteur de haute précision et sa forme ergonomique. Cette souris est prisée par de nombreux professionnels de l'e-sport pour sa fiabilité et sa constance, garantissant que chaque mouvement est fidèlement retranscrit en jeu.
ROUX configure son viewmodel avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x : 2.5, y : 0, z : -1.5) en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace de l'écran et assurant une vue dégagée du champ de jeu, ce qui est crucial pour repérer rapidement les adversaires.
ROUX associe le clavier HyperX Alloy FPS avec le tapis de souris ZOWIE G-SR. L'Alloy FPS propose des commutateurs mécaniques réactifs adaptés aux jeux rapides, tandis que le tapis G-SR offre un glissement constant et contrôlé, permettant des mouvements de souris précis et des ajustements de visée fiables.
ROUX utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa reproduction sonore claire et son ajustement confortable. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, la qualité du casque garantit que ROUX peut localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, lui donnant un avantage crucial en conscience situationnelle.
ROUX opte pour un réticule statique sans contours, sans point central, et sans ajustements dynamiques tels que le suivi du recul ou les changements d'écartement basés sur les armes. Cette configuration simple et constante élimine les distractions et garantit que son point de visée reste prévisible et stable en tout temps, ce qui est préféré par de nombreux joueurs d'élite.
ROUX règle son taux de rapport de souris à 1000 Hz, le maximum pour la plupart des souris de jeu modernes. Ce taux de rapport élevé garantit que la souris envoie des mises à jour de position à l'ordinateur chaque milliseconde, résultant en un suivi ultra-réactif et fluide—critique pour le gameplay rapide de Counter-Strike où chaque mouvement fractionné de seconde compte.
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