Joueur ren
Renārs Grodskis
Paramètres ren
Télécharger la config ren 2026
Paramètres et configuration de ren, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI5602%
Sensibilité0.71%
Sensibilité du zoom0.81%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 0.8
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert230
Bleu180
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-10-06T05:25:39.644+00:00
Updated At2025-10-06T05:25:39.644+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran fenêtré0%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Détail des textures du modèleFaible51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
V-SyncDésactivé46%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-tickrate 128 -novid +exec autoexec.cfg -language bananagaming -allow_third_party_software
HUD
aperçuCouleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD0.93%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.53%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
ren utilise une sensibilité de 0,7 combinée avec 800 DPI sur un taux de rapport de 2000 Hz, ce qui donne un eDPI effectif de 560. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un visée précise et contrôlée, surtout dans les situations de haute pression où de petits ajustements peuvent faire une différence significative.
ren opte pour un réticule classique statique avec un écart très serré de -2, une longueur minimale de 1,5, sans point central ni contour, coloré en vert vif (RGB 0, 230, 180). Cette configuration est conçue pour maximiser la visibilité et minimiser les distractions, assurant que le réticule reste net et discret, ce qui est idéal pour le suivi et le tir de précision.
Le moniteur principal de ren est l'ASUS ROG PG27AQDP, un écran haut de gamme qui offre probablement un taux de rafraîchissement extrêmement élevé et des temps de réponse faibles. Un tel moniteur fournit des visuels plus fluides et des temps de réaction plus rapides, ce qui est crucial dans un jeu rapide comme Counter-Strike 2, où chaque milliseconde peut faire la différence entre gagner et perdre un duel.
ren utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Zinc White associé à la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Le clavier Wooting est réputé pour ses capacités d'entrée analogique, offrant un contrôle de mouvement plus nuancé, tandis que la G Pro X2 SUPERSTRIKE est une souris e-sport de premier plan connue pour son design léger et son suivi précis, permettant des réactions rapides et précises.
ren joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise le mode d'échelle étirée. La plupart des paramètres vidéo sont réglés pour la performance, tels que des détails de shader et de texture de modèle faibles, une qualité d'ombre globale moyenne et un filtrage de texture trilinéaire. Le Contraste Joueur est activé pour une meilleure visibilité des ennemis, tandis que des fonctionnalités comme V-Sync, NVIDIA G-Sync et Reflex Low Latency sont désactivées pour minimiser le décalage d'entrée.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ren utilise le casque beyerdynamic DT 900 Pro X, un modèle de qualité professionnelle connu pour sa scène sonore claire et son audio positionnel précis. De tels casques sont essentiels pour détecter des indices subtils en jeu, comme les bruits de pas et les rechargements, donnant aux joueurs un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
Le radar de ren est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,5, avec le radar tournant et toujours centré sur le joueur. La couleur du HUD est réglée sur le violet et mise à l'échelle à 0,9, ce qui offre un équilibre entre visibilité et espace à l'écran, permettant un traitement rapide de l'information sans encombrer la vue.
Historiquement, ren a utilisé à la fois les souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE et Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Cette transition reflète une préférence pour les derniers progrès en matière de technologie de capteur et d'améliorations ergonomiques, garantissant que sa configuration de souris reste à la pointe des normes compétitives.
Le viewmodel de ren est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec le balancement désactivé et la position prédéfinie réglée sur 2. Cette configuration garde le modèle d'arme hors de la ligne de vue centrale, maximisant la visibilité et minimisant les distractions pendant le jeu.
ren utilise les options de lancement '-tickrate 128 -novid +exec autoexec.cfg -language bananagaming -allow_third_party_software.' Ces commandes garantissent que le jeu fonctionne à un taux de tick de serveur compétitif, passe la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, charge automatiquement les paramètres personnalisés, applique un pack de langue personnalisé et permet l'utilisation de logiciels tiers, ce qui rationalise son expérience de jeu et sa préparation pour les matchs.
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