Joueur pesadelo
Matheus Panisset
Paramètres pesadelo
Télécharger la config pesadelo 2026
Paramètres et configuration de Back to Back pesadelo, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI12361%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité3.091%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.09
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
46.6%
46%
Tirs
10.26
12.28
Précision
20.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-13T05:25:55.626+00:00
Updated At2026-08-13T05:25:55.626+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
41018%
Poitrine
1.1K49%
Estomac
39918%
Bras
25211%
Jambes
974%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.274
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.56
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.29
7.39
Élim. avec le M4A1
0.102
0.114
Dmg avec le M4A1
9.58
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
pesadelo utilise une souris ZOWIE EC2-CW réglée à 400 DPI, combinée avec une sensibilité en jeu de 3,09 et un taux de polling de 1000 Hz. Cette configuration donne un eDPI effectif de 1236, offrant un mélange équilibré de précision et de mouvement rapide, idéal pour les ajustements de visée rapides nécessaires au niveau professionnel.
Le réticule de pesadelo est conçu avec un écart minimal de -1, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, avec un point central et une couleur blanche pour un contraste optimal. Le réticule est statique mais suit le recul, et le contour est activé avec une épaisseur de 0, assurant une visibilité sans obstruer les cibles. Cette configuration soutient une visée précise tout en maintenant la clarté lors des combats intenses.
pesadelo utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides, associé à une résolution de 1440x1080 sur un format 4:3 avec des bandes noires. Cette configuration maximise la visibilité des cibles et minimise le décalage d'entrée, permettant des réactions rapides et des performances constantes lors des matchs à enjeux élevés.
pesadelo opte pour un faible niveau de détail des shaders et des textures des modèles, désactive le contraste boosté des joueurs, et utilise un filtrage de texture bilinéaire, tout en gardant la V-Sync désactivée. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et des distractions visuelles minimales, permettant un gameplay plus fluide et une meilleure détection des adversaires.
pesadelo personnalise son modèle de vue avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe x, 0 sur l'axe y, et -1,5 sur l'axe z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration place les armes dans une position qui minimise l'obstruction de l'écran tout en maintenant une référence visuelle familière et confortable pour la visée.
pesadelo utilise le clavier SteelSeries Apex 7 TKL Ghost, un modèle sans pavé numérique qui offre un espace supplémentaire pour les mouvements amples de la souris. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier mécanique compact assure des temps de réponse rapides et des agencements personnalisables pour l'exécution efficace d'actions complexes en jeu.
pesadelo utilise le casque HyperX Cloud Alpha, réputé pour son audio directionnel clair et son confort pendant les longues sessions. Ce casque lui permet de localiser précisément les positions ennemies et les sons subtils en jeu, lui donnant un avantage crucial dans les scénarios compétitifs où les indices audio sont essentiels.
pesadelo joue sur un tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Gris, qui offre une glisse constante et une surface ample. Ce choix soutient à la fois une visée précise et des mouvements rapides, complétant son eDPI modéré et permettant des mouvements de souris contrôlés mais dynamiques, essentiels pour le jeu au niveau professionnel.
Avec un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080, le système de pesadelo assure des taux de rafraîchissement élevés et une latence minimale, même avec des paramètres exigeants. Cette combinaison puissante permet un gameplay fluide et un rendu rapide, crucial pour maintenir la concentration et réagir rapidement lors des matchs compétitifs.
D'après les données disponibles, les paramètres de souris actuels de pesadelo reflètent ses préférences les plus récentes, mais il n'existe pas de série historique indiquant des changements significatifs dans son DPI ou sa sensibilité. Cela suggère une approche cohérente, probablement choisie pour la rétention de la mémoire musculaire et des performances fiables en jeu.
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