Joueur pashaBiceps
Jarosław Jarząbkowski
Paramètres pashaBiceps
Télécharger la config pashaBiceps 2026
Paramètres et configuration de pashaBiceps, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité26%
Hz400016%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:07:14.741+00:00
Updated At2025-09-22T12:07:14.741+00:00
StyleHéritage
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu10001%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesMoyen2%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
pashaBiceps joue avec une sensibilité de 2 et un paramètre DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration offre un équilibre, permettant une précision suffisante pour viser finement tout en conservant la capacité de faire des mouvements rapides et amples—un réglage optimal pour le jeu compétitif qui exige à la fois précision et agilité.
pashaBiceps utilise actuellement le moniteur ASUS ROG Swift PG27AQWP-W. Cet écran haut de gamme est spécialement conçu pour l'e-sport, offrant des taux de rafraîchissement rapides et une faible latence d'entrée, qui sont cruciaux pour maintenir des visuels fluides et des temps de réaction rapides pendant les matchs intenses. Un tel moniteur garantit que pashaBiceps subit un flou de mouvement minimal et une réactivité maximale.
pashaBiceps utilise un crosshair de style ancien avec un petit écart, une longueur minimale et un point central activé, coloré dans une teinte vert vif personnalisée avec une touche de bleu. Cette configuration compacte et à fort contraste assure une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans, tandis que la nature statique et la présence d'un point central aident à viser précisément, surtout lors des fusillades sous haute pression.
Pour des performances optimales, pashaBiceps joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, un étirement d'échelle et en mode plein écran. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, utilise un niveau de détail des shaders bas, des qualités de texture et d'ombre moyennes, et active le contraste accru des joueurs. Ces choix minimisent la latence d'entrée, maximisent les taux de rafraîchissement et améliorent la visibilité des ennemis, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
pashaBiceps utilise actuellement le clavier ASUS ROG Azoth, un clavier mécanique haut de gamme connu pour sa réactivité et ses fonctionnalités personnalisables. Les interrupteurs mécaniques offrent un retour tactile et une activation rapide, essentiels pour exécuter des actions rapides et précises dans les matchs d'e-sport à enjeux élevés, garantissant que chaque pression de touche est enregistrée instantanément.
pashaBiceps règle son champ de vision du viewmodel à 68, avec l'arme légèrement décalée (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration garde le modèle de l'arme discret et stable, maximisant l'espace à l'écran pour la conscience situationnelle et minimisant les distractions, ce qui est vital pour suivre les adversaires et maintenir la concentration pendant les fusillades.
La ASUS ROG Harpe Ace 2 Black est la souris actuelle de pashaBiceps. Réputée pour son design léger et son taux de sondage élevé (4000 Hz), cette souris permet des mouvements rapides et précis, ce qui correspond parfaitement aux exigences de rapidité et de précision du jeu professionnel Counter-Strike 2. Sa forme ergonomique aide également à réduire la fatigue pendant les longues sessions d'entraînement ou de tournoi.
pashaBiceps utilise actuellement le casque ASUS ROG Delta II, un casque de jeu haute-fidélité conçu pour offrir un son positionnel clair. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis, les coups de feu et les indices d'utilité, qui sont cruciaux pour prendre des décisions éclairées et anticiper les mouvements des adversaires lors des matchs compétitifs.
Pour une efficacité maximale, pashaBiceps configure son radar pour qu'il tourne, se centre sur le joueur et change de forme avec le tableau de bord. Il règle le zoom de la carte radar à 0,7 et la taille du HUD à 1, s'assurant qu'il peut rapidement interpréter les informations de la carte et les positions des coéquipiers pendant l'intensité du combat, aidant ainsi à un positionnement stratégique et à la coordination de l'équipe.
pashaBiceps préfère utiliser le HUD aux couleurs d'équipe avec une échelle de 1, ce qui garantit que les informations vitales sont affichées clairement et sont facilement distinguables pendant le jeu. Un HUD bien dimensionné et codé par couleur minimise le temps nécessaire pour traiter les informations sur la santé, les munitions et les coéquipiers, lui permettant de se concentrer davantage sur l'action et de prendre des décisions plus rapidement.
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